在上一篇的sketch教程中《初识与改变-APP设计利器sketch教程(01)》,“静design”带我们认识了一些基本功能,这节课一起来上手操作,第一步把自己的工作区域弄的舒舒服服,让各种工具...

在很多设计作品中,我们不难发现对于材质的运用是十分广泛的,合理的运用材质可以很大程度的提升作品的质感、细节感!那么本期内容:设计中材质有哪些运用形式?应该如何合理的运用材质?...

工作 3 年来,笔者一直都在为开发同学做工具设计;开发使用的工具与 C 端用户使用的工具无论是场景还是对产品的诉求、交互的习惯、UI 的审美都有着较大的差异。作为一个设计师,到底如何...

设计师如何去偷?当然这不是要你去抄袭复制别人的设计,而是如何去借鉴和学习。可能很多设计师听到这个观点第一反应是,让我去抄,不行,我是设计师要做原创,抄袭会有版权有风险,太low等...

现今设计师们需要设计让所有用户都能访问的界面来满足日益增长的需求。适应残障用户是很重要的,但是有很多关于色彩对比的误解是由被误解的人造成的。 他们不了解色...

我了解设计一个既漂亮又实用的界面的过程 — 通常较长,而且反复修改。大多数设计师都有类似的经历。不过,多年的经验积累下来,我发现一些比较通用的小技巧和界面修改方式,能够让设计在短...

今天不讲方法论,没干货,纯开眼!✌️ 每当心情郁闷的时候(比如工作上的烦恼啊、写文写到自闭啊...),我就会上ins上看看插画,接受下艺术的熏陶...   这是...

本文会展示著名设计师里斯托弗·尼曼的作品。他曾多次为世界一流杂志包括《纽约客》、《时代周刊》、《连线》等创作插画,多次获得美国平面设计协会AIGA 大奖,是美国评论家眼中“最优秀...

几个月前我换了新的工作,从移动端设计开始转而开始接触到大量后台界面的设...

日常的界面设计中经常会做到banner展示位的设计,前段时间做banner区域的时候,就想着怎么样能够做的特别又落地,兼顾美观与功能。可是搜遍网络也没有找到相关的文章,于是自己一边学习一...

插画教程又来啦,彩铅肌理扁平插画,用ps笔刷也可以做出来,文末附赠笔刷下载链接,快来哇;文末领取笔刷下载链接; 小可爱们,我这里会定期推送插画、UI设计、排版等相关文章教程,有事...

二维码又称二维条码、QR(Quick Response) Code,是现在流行的编码方法,其信息容量是传统条形码(Bar Code)的几十倍,属于高密度编码,可以存储更多信息、支持更多操作。作为交易或身...

在界面设计中使用三维设计法,做出最合适、最合理的用户体验设计。设计师可以通过市场上的一些APP了解三维设计中所包含的视觉和交互方式。 随着当今越来越多的信息需要被展示、...

提起“旧城改造”,我们可能第一时间会想到城市里的城中村,在国内大部分城市的高速现代化发展进程中,或多或少会出现一些历史遗留的村落,里面的人口结构复杂,管理落后,区域划分乱,生活...

本文是基于我对《破茧成蝶2》读后的观点和反思,自己的项目经历跟作者相似,也是为了更好的总结这两年对产品、对设计的心得。主要是总结一个完善的体系,便于大家理清自己的设计思路和自...

很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可...
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