我们必须很清楚地传达,想要消费者记住我的是什么,而最重要的关键,就是品牌的核心价值!希望大家看完今天这篇分享,在你下次要做一个品牌升级时候,知道从哪些纬度去做。 ...

通过328商人节实战经验,分享如何高效梳理并制定设计策略。作者:大薛 同比去年的328,10倍销售额新增的背后是海量需求的激增,作为UED层面,我们要做的不是配合完成一次...

如何打造海报级的banner?今天来给大家分享一下我对漫画作品入手的一个作图思路和方向。顺带分享一些实用小技巧给大家。欢迎多多指正,共同进步。   首先看看我们的素材:...

小编:今天分享下一篇纯干货,有助于我们更好的了解并应用于APP的UI设计中。作者分三个部分来讲:一、什么是设计系统?UI设计为什么需要它?二、设计系统的不同种类?三、如何建立设计...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等,这些都是非常专业的构建用户画像方法,值得...

最近随着 TDesign、Arco Design 等设计系统陆续发布,经常会有同学问我这样的问题: 为什么这些设计系统感觉差异不大?大厂连这也要卷一卷? 设计系统虽然要注重普适性...

前几天与一位粉丝沟通发现,ta临摹了许多篇文章,但自己做的时候依旧无法下手,其实最大的原因是没有根据文章带理解性的去思考临摹,这就是学习方法和心态的问题。设计总是没有思路?...

前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

有句话叫:“设计无小事”,很多看似不起眼的东西却起着至关重要的作用,比如这期要说的线条,很多人对于线条的理解有局限性,比如:线条的形态可以是曲线、直线、折线、粗线、细线、实线、虚...

小编:今天给大家带来的文章是 设计系统的道与术–下篇 , 本篇文章是接着《设计系统的道与术——上篇》的第三部分讲起,主要讲如何建立设计系统的核心——模式库,如果有疑惑的...

 小编:我们在设计时会找很多的参考以借鉴别人的设计优点是大家都有的习惯,但是怎么在借鉴的时候避免形成“抄袭” 呢?这是个很有必要钻研的技术了。今天来看看作者是如何做的,有...

上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。   阴影 &nb...

小编:设计师要发现和努力找出用户的需求,并与所涉及的团队达成协议,以达到可能在将来给你的用户带来愉悦的体验,并带动业务价值。今天小编给大家带来的文章是设计师在2020年要摆脱的5...

今天和大家分享一个方法,能让你提升效率,爱上做设计,那就是网格。它在我的理解就像一个胶水一样,把内容和设计结合起来,内容有很多种形式,各不相同,但是通过网格系统我们能将这些隐...

小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...
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