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优秀的UXD设计师必备的思考方式
“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌忘记了没有,...
细说「撤销」二三事
撤销的目的是帮助用户取消当前的操作行为。撤销可以对用户使用产品起到一种安全保障作用,让用户在界面中自由地探索而无需担心操作所可能导致的严重后果,本文为大家讲解了撤销...
每个人都应该知道的UI基础知识——阴影和模糊
上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。
阴影
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用户不信任你做的产品/界面?不如试试这5招
什么是产品的信任感??
指:基于产品为用户提供‘可靠服务、价值依赖’的一种情感体验。
这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品给来的价值...
创建完美的推送通知规则
你是否注意过每天从各种应用程序收到的通知的数量?这些通知中有多少是你真正关心的?
每天,我们都会受到无用的通知轰炸,这些通知会让我们从日常活动中分心。非个人的,无关紧要的,不合...
提升对话框用户体验的5个基本准则
怎样提高对话框的用户体验?
当你正确设计和使用对话框的时候,对话框是非常有效的用户界面元素。它能帮助用户更快速便捷地完成他们的目标。但使用不当的话,对话框同样会...
设计师要懂的“产品导流”背后知识点
设计师不仅要低头画图,也要了解“图”背后的逻辑和需求本质 。嗯,下面用直白的语言跟大家聊一波相关知识点。说到产品导流,大家都不陌生。身为设计师,应该经常听到产品同学提需求:“...
如何正确地使用色块排版?
如果你经常看设计作品,你肯定有发现,很多优秀的设计作品都会用到色块,比如网页设计、UI设计、画册设计、海报设计和折页设计等。
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语音交互设计(二):设计流程与方法
“ 语音交互设计仅靠书本上的知识是不够的,在实际项目中,除了要了解需求、目标用户以外,还要了解语音设计所应用的场...
瑞士平面设计的风格和特点
有时,平面设计的最佳方式是回到基础。
当你听到“瑞士设计”这个词时,你可能会想到“它们是干净、简约、现代的”。尽管这些描述都符合,但瑞士平面设计还有更多的特点,像线条、多彩(或少...
画图标已经够难了,图标里面还要加表情,我太南了!
最近画的表情图标还蛮多的,所以有一些小心得分享给大家,都是非常非常非常非常非常实用的小技巧,直接就能用,有以下4个小点:
1.五官收紧
2.善用修饰物
3.想生动一定要符合当下行为
4....
巴甫洛夫反应 – 你必须知道的心理学系列
我们面对未知事物总是抱有好奇心,总是会猜测到底发生了什么?例如我们在手机上接收到产品的推送或者好友发来的消息的时候,我们总是会忍不住打开手机看一下,但我们却不知道它们什么...
一篇文章搞定所有的10种异常状态
在做设计的过程中,大部分设计师只专注于主操作流程、主页面、分支流程、小页面和页面的不同状态。却容易忽略产品中容易出现的各种异常状态。
当用户停留任何一个界面,进行任何一个操作...
三种最主流的响应式栅格
如果你有研究过谷歌的 Material Design 的响应式栅格,应该知道,它是有断点(Breakpoints)的。简单来说,就是屏幕越宽,列宽和间距就越大。为了方便计算取整,这两个数值会在屏幕达到某...
设计语言 – 文字编排(行长)
文字编排一共分为两篇,上一篇文章讲的是如何设置行高,那这一篇文章主要讲如何设置行长,教大家如何在页面中规定行长使它更加合理并容易阅读。另外我也希望文章的内容由大家来定,我可以...
超实用!手把手教你从头构建UI设计系统
以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。摹客Mockplus是快速的原型设计工具。摹客iDoc是高效的在线协作设计平台。
现如今,企业产品部门划分越来越多,分工越来越细,想要打造美观一...

