首先声明此文并没有要黑谁的意思,更未收受任何贿赂,作者纯粹站在专业用户的立场上针对改品牌的设计和服务给出一些个人见解。 Luckin Coffee 最近很火,在这之前我作为一个普通消费者已...

“优秀的设计让人无法感觉到它的存在”,设计中的一致性会在无形之中使你的设计效果更加优秀,也更易于用户使用。对于B端视觉设计来说,我们的目标是让用户发出“哇!”的感叹,不是因为绚丽的...

如果问大家:你在公司最大的感受是什么?相信,五花八门的回答之后,一定有“产品/服务迭代快”的身影。谈到产品迭代,就离不开一种方法——卡片分类。上一期研子同大家...

表单是一个非常基础的、通用的组件,可以说是无处不在,比如咱们常见的用户注册、地址填写、用户反馈等页面,都包含表单。应该没有哪一个网站敢说自己不需要表单吧。 表单看起来很简单,...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

随着扁平化1.0运用了两三年,新的扁平化2.0时代,在去年渐变流行后打破了开端,这周研究一些扁平化2018移动端设计布局趋势,整理分析了一些常用的布局形态。   不规则弧线布局 &...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「设计细节」。不能忽视细节,很多情况下一些小的细节能决定产品体验的良好与否。不仅仅为了设计而设计,而是思考后设计,经过我们的深度思考将设...

我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发展的时代的我们肯定都...

Hi,我是彩云。“配图用的好,作品差不了”,UI中配图的好坏直接影响到界面的品质感。它非常重要但却经常容易被忽视,要想把配图做好其实也是有规律可循的,今天的文章就将总结配图使用的10...

苹果在2019年6月发布的iOS13中增加了“黑暗模式”,用户打开“黑暗模式”后,应用界面将会变为深色,随后Google Android 10的发布同样搭载“黑暗模式”。为了适配系统,不少APP纷纷推出了深色模...

我们在做设计时,很多时候都要考虑如何抓住用户眼球,引起用户注意。更多的是借用各种视觉表现来达到目的。其实在交互层面也需要通过一定的设计技巧来体现差异化,在心理学上被称为“莱斯托...

有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...

设计师/产品人在做产品的道路上或多或少会踩到一些雷,如果有人踩过所有雷,并且告诉你雷区所有雷的具体位置,你为什么不吸取前人失败的教训,成就最牛逼的自己呢? 在互联网产品圈里,用户...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

最近在产品体验中,发现了不少有意思的情感化设计案例,有些让人眼前一亮,有些很好的满足了用户情感需求,所以今天就汇总一下分享给大家。 文章主要内容包括: 1、如何...

大家好,我是彩云。在做UI界面设计时,有时候看着设计出来的界面总觉得不大好,但又不知道问题出在哪,这里其实考验的就是设计观察力。大厂资深设计师之所以强,往往就是强在观察力上,他...
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