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个人中心设计的五大要诀!——背景篇
前言个人中心作为 app 内仅次于首页的 tab 流量入口,重要性自然不言而喻。...
从修改密码需求看「实现模型」与「心理模型」的差别
摘:开发思维中考虑更多的是实现模型,即系统的运作方式、内在原理;而用户的心理模型中,可能并不知道、也不需要知道系统的运转原理,只关心能不能用系统快速简单地解决问题或得到帮...
解码商业与设计:天猫设计节创新商品设计大赛正式开启
全国设计专业大专院校学生、青年设计师们均可报名,Alibaba设计服务平台官方赛事
95后已成为社会消费重要组成部分,新世代用户的消费需求已开始主导商业走向。2020年,设计师如何以品牌...
从AEUX到Bodymovin的插件小技巧
作为视觉设计师你是否会遇到这样的问题,当需要做一个loading或者其他动效的时候,总会或多或少的出现一些问题,如何使用更轻量高效的Sketch直接将矢量图形转到AE制作动效, 如何不在受G...
趣设计No.104:底部导航设置
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本文来自:海盐社 作者:焱小玖
海报设计总是不会做,该如何快速学会?
不知不觉已经写了十几篇海报教程文章,帮助了很多设计小白通过通俗易懂的教学案例解决工作中的问题,海报设计总是不会做,该如何快速学会?今天本篇文章就来分析一下设计思...
“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】
今天我想跟大家分享的主题是“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】,说他是升级版主要是因为这个主题在去年有写过,文章题目叫《浅谈形式服从功能在UI设计...
Material Design 设计语言(十)进度指示器
进度指示器(Progress indicators)
进度指示器指示正在进行的进程的状态,例如APP加载、提交表单或保存更新。它们传达APP的状态并指示页面可用的操作,例如用户是...
原来折叠屏是这样设计适配的(附案例实战)
自从折叠屏手机出产以后就备受关注,作为设计师来说更为关注其如何进行设计适配,今天以案例实战形式带大家一起进行探索,希望抛砖引玉。
写在前面
随着智能手机的飞速发展,...
Material Design 设计语言(三)提示
提示(Tips)
MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...
浅谈学习类运营banner设计技巧
随着去年疫情的发展,线上教育开始了井喷式的增长,有不少小伙伴对于学习类的banner无从下手。今天小编就邀请@果冻GoldenJoeg给大家系统性讲解一下这类banner如何制作。
原...
【配色的套路】从emart里get根据商品图快速选择背景的技巧!
当商品图和背景色为同类色、邻近色、对比色时,如何根据商品图快速选择配色套路。听蜗牛十一娓娓道来从emart里get的多个解决方法,简单易上手,可以使用在多种应用场景之中,设计师们快来...
滴滴用研解说:如何进行卡片分类实践?(上)
如果问大家:你在公司最大的感受是什么?相信,五花八门的回答之后,一定有“产品/服务迭代快”的身影。谈到产品迭代,就离不开一种方法——卡片分类。上一期研子同大家...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 心智模型与邻近性
苹果iOS13终于发布了,带来深色模式,以及隐私保护等新功能,相信大家已经看到许多文章介绍了,有不少新体验。然后再继续回顾上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Appl...
平面设计中的构图与形状1
近年专注设计理论书籍的研读,感觉国内比较偏技法,国外比较偏底层原理的讲解,特意总结过往所写的笔记与设计心得分享一下。一起来学习平面设计中的构图与形状1吧~
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作品欣赏 | 像这种好又多的作品集,再给我来一打—湖南长沙UI、交互设计
今天为大家推荐来自UI中国会员-开到茶花的2018年度作品集,整理的很细致,...

