上篇文章我们分析了关于品牌的重要性,以及它带给我们的价值。同时拆解出品牌的组成部分《 品牌设计怎么做?这套方法值得99%设计师收藏(上)》那么我们实际项目中该如何去落地品牌!...

最近,#沉浸式穿搭#、#沉浸式化妆# 等以沉浸式开头的沉浸式体验话题着实火了一把,不知你是否和湖湖有同样的疑问,什么是沉浸式体验?好学的湖湖因此想到了“沉浸式设计”,听说这竟然被称为...

对于体验设计一次综合性的探索 体验五要素结合情感层面的一次全新尝试 畅想未来进阶型人才的能力模型 – 很多人说体验设计看不见摸不着 然而其能力的差异在于思维切入点与解决问题的多方案...

文章标题卖了一个关子,其实这里要说的是列表模块。它的展现形式具有概览性,用户可以快速扫描对比。为什么说它如此重要呢,因为各个行业的App中...

按钮设计看似简单,只需要画个矩形框然后填色即可,但是在设计时根据按钮的功能不同,设计方式也有差异,另外按钮的一些设计细节很容易被忽略。本文主要将从按钮功能类型和...

当商品图和背景色为同类色、邻近色、对比色时,如何根据商品图快速选择配色套路。听蜗牛十一娓娓道来从emart里get的多个解决方法,简单易上手,可以使用在多种应用场景之中,设计师们快来...

我们面对未知事物总是抱有好奇心,总是会猜测到底发生了什么?例如我们在手机上接收到产品的推送或者好友发来的消息的时候,我们总是会忍不住打开手机看一下,但我们却不知道它们什么...

什么是产品的信任感?? 指:基于产品为用户提供‘可靠服务、价值依赖’的一种情感体验。 这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品给来的价值...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...

今天根据实例详细讲解banner设计使用了这些技巧其实是如此的简单,希望根据实例的分解步骤可以提供大家一些设计技巧和思路。 banner、专题头图、主KV经常接触的,往往有一部分设计师做设...

随着信息碎片化趋势的加强,用户的注意力也呈碎片化趋势,本文主要分析了用户注意力的类型以及如何合理吸引用户注意力。   产品都希望吸引用户的注意力 在界面设计中,我们常常能...

系统状态的可见性是Jakob Nielsen对用户界面设计的十种启发式方法之一。通过交流系统的当前状态,可以使用户感觉对系统具有控制权,而这种控制感可以帮助建立用户的信任。本文教你使用以下...

最近在做一款漫画类的设计规范,里面涉及到小标签的设计,这其实是一个很简单的视觉样式,但是我今天发微博的时候,选择超话和话题时,发现了不同的标签样式,就在想同样都是标签...

引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

引言 Steve Jobs 说服 Bill Atkinson 画出圆角矩形 早在1981年,当时 Apple 的天才程序员 Bill At...

用户能否准确的点击按钮,或者是否错过按钮,设计师需要注意按钮的大小和间距,确保用户的体验良好。那如何确定按钮的最佳尺寸和间距呢? 原文地址:UX Movement 译文地址...
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