双十一大促不断再创新高的同时,这背后,也意味着“运维”、“监控”、“快速扩容”等能力的展现。双十一大屏是指挥官、战区负责人和一线小二的“指挥参谋”;今年共计产出「34」个大屏,其中彩蛋...

前言 设计相关行业小伙伴找工作时一定要做的一件事儿是准备作品集,而作品集完备后接下来会做的另一件事就是作品集的压缩。关于压缩作品集这事儿有多让人纠结,我想有过类似经历的小伙伴会...

继上次团建之后已过去了快一年,转眼来到了18年的秋初。团建的意义除了增进团队成员彼此的默契度,能顺势提升成员们的洞察力和思考力岂不是更棒?这一次我们决定去香港开启一段属于设计师的...

ps:速来围观《UI呀周刊》呀~,给你的作品来点灵感吧  ~ UI呀周刊 · 2020第三期 超 9999+ 人已订阅周刊 《UI呀周刊》专注服务设计师、设计爱好...

@文成武 版式设计的四部曲:给大家分享版式设计的思路和出发点,这次分享的载体是电商海报和传统媒体的蜂封面。但是实质很多出发点都是一样的。 ...

在之前关于用户体验地图的文章中,有提到可定期引用同理心地图作为灵感来源,来完善用户体验地图。今天就来讲一讲什么是同理心地图(Empathy mapping)。 马化腾说过:不论是To B还是T...

我们在做界面的时候,经常会觉得做的挺好的,但是其实有很多细节是被我们所...

对于设计师来说思维逻辑是在于对信息的梳理,是从构想到可视化再到成品的实现过程,不管是任何设计,最终所要面对的就是市场和客户洗礼,是需要得到市场和客户的认可才能实现设计的商业价...

小编:网格系统始终被认为是简单的,只是几个分栏。却未曾想过它是一个无穷大的体系。应用好网格系统,能让你的作品得到另一个层级的高度,一起去看看@文成武 的分析吧。 ...

“这里需要更多的引导。” 作为一名设计师,这句话你肯定听过无数遍。而对于一个设计,缺乏恰当的引导是非常糟糕的。 “处处引导,等同于没有引导。” 随着时间推移,你会发现,对于产...

最近,接到了很多朋友留言: 自己不甘于现在的工作环境,想要转行做 UI,但又不知道该如何下手学起;也有很多已经在做设计相关工作的同学表示:自己已...

用户体验设计和心理学、行为学有着千丝万缕的联系,即使是在这个瞬息万变的时代,用户的心理和行为之间的因果逻辑关系始终还是不变的。灵活地运用心理学原理,来提升数字产品的参与度和价...

任何一个新手设计师,刚开始做设计的时候,总会遇到一些设计雷区,当做视觉决策的时候,不知道该怎么去让自己的画面再提升一个层次,让画面看起来更丰富。 那么我们可以尝试这用7个投...

小编:很多新手设计师听到点9图还是很懵逼,尤其是怎么切点9更是没什么概念~今天小编带大家来看看关于点9图的基本原理以及最重要的怎么操作。好了,话不多说赶紧来学习吧!超级简单! ...

2018年,作为UI设计师的同时,还担任了交互设计师,所以这次我想写的是关于交互设计的工作分享。 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。 ...

从平面到屏幕,CMYK 到 RGB,墨点到像素,色彩越来越丰富,形式越来越复杂。而 UI 的发展从拟物的繁琐细节中挣脱出来,却在色彩的展现中放飞了自我。 零售业有个有趣的研究成果 —— “七秒...
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