Fitts’ Law,网络上的中文翻译五花八门,但不管是「菲茨」、「菲兹」还是「费茨」,其实都是指同一个法则啦。 费茨定律是我以往文章出现频次最多的一个设计法则,和费茨定律相关的设计案...

今天为大家推荐来自UI中国会员-大呲花任锦添的2018年度作品集,大部分都是...

针对手机端和PC端的设计大家已经非常熟悉了,那电视上的遥控器操作设计又有哪些不同呢?目前大多数的电视端,依然还是以遥控器操作为主。用户不能直接触摸或用鼠标点击屏幕,而是靠遥控器...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。   栏(Bars) 一、应用栏:底部(APP Bar...

相信很多应届毕业生都在收拾行李奔赴工作的城市,这是一篇写给交互新人的文章,也许你们对 “交互设计”这个职位还没有一个清晰的认知,对于如何学习、成长也非常迷茫。这个岗位又到底做什...

在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库珀(交互设计之父) 本次文章主要针对交互七...

一般UI设计师刚到一家新公司会遇到2种情况: 公司的产品视觉构架包括规范以及到设计团队建设都非常完备,产品体验从第一眼看过去就很棒,可优化的地方屈指可数。 与第一种情况完全相反...

用户体验五要素大家都很熟悉了,展示了产品底层的价值定位到前端表现的完整过程。每个层级相互关联、相互依赖,从抽象到具体,明确了各个阶段的工作内容。 其实在日常的需求设计时,同样...

Ant Design的致谢中提到了《Web界面设计》,最近刚好读了一下,发现AntD给出的设计原则正是来自于这本书。 这本书是08年出版的,里面的许多设计案例还来自于雅虎时期,距离今天已经有点...

设计背景 回顾2017-2018年淘货源业务,为了提升淘宝卖家在1688平台的进货体验,原先针对淘卖的代销业务升级成淘货源市场,从淘宝卖家诉求和淘宝发展趋势出发,以”货源”、”服...

本文译自 《How to develop an eye for Design》 有时会觉得我挺不擅长做设计的。 着迷于从 Dribbble 里搬运优秀案例,却对如何组合运用一无所知。如果给你看我的设计稿,上面的重度...

继上次团建之后已过去了快一年,转眼来到了18年的秋初。团建的意义除了增进团队成员彼此的默契度,能顺势提升成员们的洞察力和思考力岂不是更棒?这一次我们决定去香港开启一段属于设计师的...

随着互联网技术的不断完善和普及,用户对于产品的视觉效果和产品的用户体验都有了进一步的要求,与此同时,企业对于设计师的要求也是越来越高,从最开始会画图标和界面到现在的要拥有产品...

每一次的技术革新,都会发明新的工具、新的产品。从把发动机安装在一架马车上开始,汽车外观经历了“箱式”、“船型”、“流线型”的发展过程,直至今日成为一件装饰品和艺术品融入进我们的日常生...

版式设计可以说是我们设计师的必修课,也是需要不断学习和练习研究的;今天这个教程就来教教大家另一种版式技巧–三角构图;文末点击原文地址 可观看教程视频; 小可爱们,想要看到什么类...

摘:有关黄金圈的思维模型百度有很多资料,我之所以想研究学习是因为我发现很多优秀的牛人都在使用这个思维模式。 有关黄金圈的思维模型百度有很多资料,我之所以想研究学习是因为我发现...
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