小编:我们在设计时都希望可以突出主题但是又想要不乏味,有些人会觉得这可能要好十几年黄金段位的设计师才能做到了~其实没有这么难,关键是方法,那么怎么做呢?我们来看看小阿田分享的...

项目过程中,我们会接收来自产品、技术和领导层对视觉的意见,有时我们会质疑。审美分享,有助于能减少沟通成本,也提高自身能力。审美,也可以叫品味,它是一种感受力、鉴赏力、判断力,是...

现如今,市场竞争已从产品走向了服务,开始以从“设计产品的外观形式”到“设计服务的内在体验”的理念逐渐进化,服务设计由于能够系统考虑整个过程,以用户为中心出发,衡量各方利益,成为当...

继上次团建之后已过去了快一年,转眼来到了18年的秋初。团建的意义除了增进团队成员彼此的默契度,能顺势提升成员们的洞察力和思考力岂不是更棒?这一次我们决定去香港开启一段属于设计师的...

今天我们来聊一聊,到底该如何看待审美以及如何提高自己的审美这个话题。 首先,我们来看2张对比图: 你去看behance找图片素材灵感和去百度搜索素材灵感,搜索出来的结果,给你的视觉感...

在这里用自己最近画的一张画作为案例,以点带面,希望能给入门的小伙伴一点帮助。有兴趣的设计师可以作为学习参考,或者先保存,方便以后学习。   前言 这是一篇real随意又...

其实最近很久没看JZ的更新了。就前几天读到这篇“Many Ways to Learn”,非常感触,只要你想要扩展自己的边界,那么从周围很多人和事情中都能学到新的东西。翻译的过程中不由自主想到很多人,...

大家好,又跟大家见面了,上篇文章给大家标志的不同形式与气质,本次文章为LOGO百解系列的第二篇,标志的基础思维。 很多朋友在接到LOGO设计项目的时候不知道该怎样找到灵感,从而一筹莫...

第一次发读书笔记,因此这篇文章更多的是自己的一些理解和摘抄书籍内的重点内容; 希望自己以后的文章可以举一些实际的例子,更加的浅显易懂   一、什么是用户体验设计  ...

  一、移动互联网开启了新金融时代 为了探索移动互联网的普及以及用户对金融服务的需求变化,在2017年腾讯用户研究与体验设计部(简称CDC)联合国内28家银行进行了一次行业大调研。在...

原文作者 Matt Bond ,正是知名的 Atlassian Deisgn System 的创建人,真正的元老本老。《设计体系》一书当中也有多处以 Atlassian 为例,印象非常深刻;唔还没有读过C版全书译文的朋友不...

体验产品,发现优秀设计,知其然亦知其所以然,做言之有物的设计。主要含括了网易云音乐APP、毒APP、Nike SNKRS APP 的微动效交互…等优质APP的体验以及设计细节。小伙伴们可以作为参考。 ...

举手示意午安。周五了,天气也凉快些。来做第二期 ⌈外面⌋ 。 关于 ⌈外面⌋ 是怎么一回事,也可参见《第一期》当中的介绍。有朋友提出“直接转载原文”的要求,抱歉我只做信息整理与推荐,...

将会员全链路场景中的服务触点进行统一的感知设计,并在服务中为用户传递一致的体感,此所谓通感。 将升级带来的行为变化用数据反映出来,结合数据去调整设计表现,通过设计迭代再次影响用户...

本篇译文作者简介:小短毛,一个正在探索期的产品&设计!(文章由luserry原创翻译,彩云协助优化调整及版式编辑 )本期精选的这篇文章,是一篇App改版干货,有具体步骤,方法,分析,最...

前言 “信息无障碍”译自“Accessibility”,指的是任何人在任何情况下都能平等、方便、无障碍地获取信息并利用信息。以互联网环境为例,互联网产品可以被老年人、视障者、听障者、读写障碍人...
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