QQ空间春节品牌视频详细设计花絮     项目背景 2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸...

很多设计师对于找参考这块有个很大的误区,认为参考就是抄袭,将他人的成果占为己有,其实这样理解是并不正确的,找参考并不是抄袭。其实在整个设计流程中,找参考是不可缺失的一个环节,...

下文讲述的是从30天读完一本书到7小时20分钟读完一本书的转变。源于读完《把时间当作朋友》之后我发生的改变,让我更有效的安排和管理任务,带来了不少效率上的提升,所以我想把这个过程记录...

今天听了一个关于成为Top销售的知识分享,里面提到了要想成为一个Top销售,那么就要具备以下几个心态: 积极的心态,笑对困难,不害怕拒绝; 学习的心态,不管是主动学还是被动学; 成功...

模糊的图片是摄影没拍好的照片吗?有时候是这种情况,有时候它只是把图片做模糊效果的一种图片。在这篇文章里,我们不讨论如何修复一张拍摄糟糕、模糊的照片。相反,我们将有意地选择或创...

本文译自 《How to develop an eye for Design》 有时会觉得我挺不擅长做设计的。 着迷于从 Dribbble 里搬运优秀案例,却对如何组合运用一无所知。如果给你看我的设计稿,上面的重度...

在过去的几年里,原创UI插图一直是最流行,最持久的设计趋势之一。一起来讨论下在网站和移动UI设计中运用插图的原因。   插画是什么? 基本上,插图是对特定概念、文字或过程的...

前言 “信息无障碍”译自“Accessibility”,指的是任何人在任何情况下都能平等、方便、无障碍地获取信息并利用信息。以互联网环境为例,互联网产品可以被老年人、视障者、听障者、读写障碍人...

这是去年年底在公司做的一次设计分享,最近整理出来(其实就是上传下PPT)和大家分享。希望对大家有所帮助! 我把整体分为了三个部分 1.空洞的设计方法(因为大多数的人对设计的方...

在经历了2016年Pokemango的爆红之后,AR在近几年越来越多出现在人们的视线中。AR的体验,新奇好玩令人激动,仿佛我们正越来越接近未来。技术和设...

前言 当短视频场景的发展与突破回到普通用户的原创内容创作时,“贴纸”“音乐”“转场”等原创工具的设计,都成为直接影响到发表品质的关键。这篇文章在于详述在DOV的设计过程中,对“贴纸”这一品...

如何把自己所负责的产品打磨的更加精致是每个UI设计师的目标,但作为设计师我们如何从视觉层面系统的去优化APP,让产品更有趣,很多刚刚入行的设计师总觉的无从下手,那我们可以...

随着需求的不断发展与变化,设计的边界及关系在不断的演变与融合,随之而来的是设计行业对于未来的不断实验与探索。 滴滴CDX(Creative Design Experience Center)创意设计部秉承着“向...

一个APP在开始启动设计的时候,第一步就会是应该用主要的页面来顶下整个的APP设计风格,然后其他页面按照统一的设计美化,统一的设计风格能给用户呈现整体一致的视觉体验,有利于传达...

临摹是突破瓶颈,快速成长的秘诀,一般人我不告诉他!其实之前也有写过关于临摹的文章,不过为了强调它的重要性,今天再来一篇。 去年刚做动漫行业的时候,为了熟悉行业属性、增加同理...

项目背景 易信发现页汇聚了多个社交和商业化功能的入口和内容,是易信用户进入人数和频次最多的模块之一。但是,在近1年的时间未做较大迭代后,很多问题也渐渐凸显。因此,我们进行了以最低...

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