什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...

很多设计师对于找参考这块有个很大的误区,认为参考就是抄袭,将他人的成果占为己有,其实这样理解是并不正确的,找参考并不是抄袭。其实在整个设计流程中,找参考是不可缺失的一个环节,...

QQ空间春节品牌视频详细设计花絮     项目背景 2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸...

在如今的数字世界里,我们通过手机和电脑做了很多或重要或紧急的事。但时不时地,我们仍然需要去访问那些复杂、混乱且粗糙的产品来完成一些任务。而身为设计师,我们的责任是设计出一款值...

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分类就是将诸多的内容进行归类,提高用户的查找效率。特别是内容较多的时候,分门别类就显得格外重要。这篇文章我是从分类的入口、分类的形式来分...

比例关系是设计时必须要考虑的元素之一,无论在尺寸、空间还是颜色上,比例和谐与否会影响设计元素之间的关系。比例可以创建视觉层次,也可以产生一种张力或一种和谐感。纵观设计历史,运用...

提到垂直列表,第一个想到的展现样式会是怎样的?本文通过整理各种各样的垂直样式,方便设计师对垂直样式更加的直观,而不会因为一些错误的样式,出现垂直样式偏差。 提到垂直...

今天为大家推荐来自UI中国会员-开到茶花的2018年度作品集,整理的很细致,...

小编:今天@C7210来分享一下iO13设计新特性,一起来了解下新的卡片风格面板与情境化菜单的特点吧! 在《图文版 WWDC 设计分会:iOS 13 设计新特性(1)》当中,我们跟随主持人 Mike St...

“参与感”一词常常出现在C端产品的用户运营领域,主要指围绕用户思维来设计一系列互动行为,实现以用户增长为主的目标。与其相比,这个重要的关键词在B端产品领域内的出现频率却是寥寥...

最近在学习VUI的相关知识,我发现了一个问题,即使我了解了VUI的发展史、设计原则、工作职责,但是VUI到底是做什么工作的呢,仍然不太清晰。 刚好最近公司也想...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。 目录 关于...

你看2018已经远去,除了消耗掉人生中的365天,你收获到了些什么?不如将它....

原文始发于微信公众号():设计师须知的图片设计那些事儿—湖南长沙UI、交互设计
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