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设计师如何做好复盘?
什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...
Material Design 设计语言(十)进度指示器
进度指示器(Progress indicators)
进度指示器指示正在进行的进程的状态,例如APP加载、提交表单或保存更新。它们传达APP的状态并指示页面可用的操作,例如用户是...
海盐社 · 趣设计#227:小屏弹幕
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本文来自:海盐社 作者:海盐社
干货贴:UI进阶必备高颜值设计网站-2019合集
作为一枚努力的UI设计师,每天找灵感/勤思考必不可少。Behance、Dribbble、Pinterest、iconfont、站酷、UI中国以及被约谈的花瓣,这些老生常谈的灵感来源网站我就不说了。今天主要是想...
听说这几个人背着我们干了件大事
今天我们写的书,终于全网发售了,这本书是我们把过去的经验,进行整理总结后的成果,是一本非常适合新手设计师的入门书籍
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今年最强的双十一图标,千万别错过
又是一年双十一,各类电商APP也都已经进入了备战状态,打开手机看到的就是这样!这样!!和这样!!!
从进入入口就换上...
Material Design 设计语言(十一)标签
标签(Tabs)
选项卡标签组织并允许在相关且处于相同层次结构的内容组之间进行导航。
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关于金刚区的一些思考
最近画页面需要画金刚区,但不同产品中的金刚区各有千秋,不知该怎样图标的形式,所以收集整理了一些金刚区的知识,希望对大家有所帮助。
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想辞职?我用亲身经历劝你冷静
今年的金三银四已经过去,金九银十也不远了,在这一年两度的换工作高峰期,总有许多人开始躁动了。在年初的时候我一拍脑门儿选择了裸辞,经过三个月...
要把语音搜索放APP,拢共分几步?(下)
上篇文章中我们分析了在APP内唤醒语音搜索的设计细节,包括入口、唤醒方式等,接下来我将继续分析在后续的输入、识别、执行阶段中,视觉界面与语音交互如何协同...
Material Design 设计语言(十二)选择控件
选择控件(Selection controls)
选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...
iOS 13 隐秘的细节:全局组件
目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。
网上有很多有关iOS 13的功能介...
为什么,大佬们都不建议练习“极简风”(下)
上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...
Material Design 设计语言(六)菜单和抽屉导航
Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。
例如微信和QQ右上角“添...
这才是VU设计师完善的工作流程(上)
最近在学习VUI的相关知识,我发现了一个问题,即使我了解了VUI的发展史、设计原则、工作职责,但是VUI到底是做什么工作的呢,仍然不太清晰。
刚好最近公司也想...
关于分类设计,你要知道这些
分类就是将诸多的内容进行归类,提高用户的查找效率。特别是内容较多的时候,分门别类就显得格外重要。这篇文章我是从分类的入口、分类的形式来分...

