随着生活水平的提高,狗狗的待遇也在提高,许多狗随着主人一起去旅行环游世界,相关的科技设备也在增多。为狗制造并设计属于它们的设备,似乎也不是梦想。一起看看NNG上如何以狗狗为核心的...

网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。 所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...

在之前关于用户体验地图的文章中,有提到可定期引用同理心地图作为灵感来源,来完善用户体验地图。今天就来讲一讲什么是同理心地图(Empathy mapping)。 马化腾说过:不论是To B还是T...

我们在做界面设计时候,会经常忽略一些细节,这就导致界面无品质感或者缺少点什么?但是自己也说不上来,因此今天分享一篇国外设计师对UI设计中10个细节详细拆解,帮助你提高界面设计细节,...

雪球从社区开始,聚集了一大群聪明的股票和基金投资者,用科技实现了人与股价、资讯、内容和金融产品的链接。在雪球12.0改版中,我们将产品的主要结构调整为“雪球(首页)、行情、交易”,...

尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士Jakob Nielsen发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏,每个产品设计者都可以根据这十...

现在无论新入行的小白,还是在公司里摸爬滚打的老员工,在设计和对APP的迭代上都需要对竞品进行分析,但是你真的了解竞品分析的原理和步骤吗?今天小编带来@幺零三整理了之前做竞品分析学...

你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵B的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?不要紧,本文就来介绍与人机交互设计相关的15个常见的设计心理学原理,约13000字,帮助你了解产...

最近在产品体验中,发现了不少有意思的情感化设计案例,有些让人眼前一亮,有些很好的满足了用户情感需求,所以今天就汇总一下分享给大家。 文章主要内容包括: 1、如何...

产品角度 早前有看到张小龙说:一个产品只能有一个主线功能。 这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方向,就无法控制这...

第一个系列我打算先写网格,国内也很缺乏这块的知识,现在能找到的关于网格的文献,大多数都是从国外网站直接翻译过来的,对此我感到很遗憾。正因如此,我才想把这块的知识分享出来供大家...

上篇文章写的原子设计理论可能过于理论化了,今天通过实际案例展示的方法,来讲述原子设计理论到底有什么用,能做到什么程度,包含什么,能解决哪些工作上的问题等。 另外我想对有这样观...

设计师不仅要低头画图,也要了解“图”背后的逻辑和需求本质 。嗯,下面用直白的语言跟大家聊一波相关知识点。说到产品导流,大家都不陌生。身为设计师,应该经常听到产品同学提需求:“...

摘:开发思维中考虑更多的是实现模型,即系统的运作方式、内在原理;而用户的心理模型中,可能并不知道、也不需要知道系统的运转原理,只关心能不能用系统快速简单地解决问题或得到帮...

1 一幅优秀作品,用对颜色、颜色用好,提升品质感。 2 界面设计中,色彩的搭配比例,使得界面信息层级准确,方便用户阅读。请欣赏文章色彩在产品设计中的应用。 ...
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