你是否为设计Banner而焦头烂额?你是否还在为找素材而苦苦挣扎?那么,请看这里!今天我要为大家介绍的一款神器之Sketch插件Looper,它可以通过重复的缩放/复制、旋转和透明度等...

上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。   阴影 &nb...

清明节又叫踏青节,在仲春与暮春之交。是中国传统节日,也是最重要的祭祀节日之一,是祭祖和扫墓的日子。   大象 #清明节# 天街小雨润如酥 草色遥看近却无 最是一年春好处 _________...

生动有趣的学习内容,用一条穿越时空的路径慢慢展现出来,ABCmouse 让孩子在游玩的过程中学到英语知识,得到有效的学习成长,让他们喜欢成为学习路径上的主角。   分析 静止...

文章伊始,让我们从你的生活小故事开始讲起。在某个饿着肚子的下午,你走进一家超市,想要买桶泡面充饥,但是各式品牌与类型的泡面让你应接不暇,于是纠结起来,正犹豫不决中,一款所...

行为召唤(CTA)按钮目的是通过设计诱导&激励用户点击,今天给大家翻译一篇 uxmovement 上的文章,希望对你有所帮助。小伙伴们可以强化自身这一块的学习。 行为召唤(CTA)按...

“这里需要更多的引导。” 作为一名设计师,这句话你肯定听过无数遍。而对于一个设计,缺乏恰当的引导是非常糟糕的。 “处处引导,等同于没有引导。” 随着时间推移,你会发现,对于产...

好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:本能层:用户想要的感受;行为层:用户想要做什么;反思层:用户想要成为谁。作为设计师除了要掌握基本的设...

提升 UI 细节,就是在用户固有的体验上,进行有价值的创新。同一个界面为什...

在移动互联网时代,社交工具提供的文本未能延伸人的面部表情、体态、情绪等辅助交流的人体感情,相比文本信息,表情包是一种门槛较低的“热媒介”,它突破了地域、文化和教育水平的局限,凭...

我们在设计中经常会遇到新版本或改版的设计,从创意想法到设计初稿的过程可能会花费比较长的时间。而作为设计师除了自己思考设计之外,还需要与产品、设计老大沟通我们的一些设计想法。因...

动效,干嘛的? 产品设计中的动效,简单一句话就是让用户更好的体验产品。如果非要细分来说,可以讲很多,比如减缓焦虑、引导操作、增加趣味等等吧! 作为UI设计师,会点简单的动效...

这几天设计圈都被一条字体侵权消息刷屏,一公司在没有获得字体版权的情况下使用微软雅黑做印刷品,样稿印刷厂印了5000万张已经全国商用,公司损失2860万,裁员42人,含8个主管。  ...

共分为5部分:品牌设计 | 运营设计 | 三维可视化 | 个人创作 | 周卡练习 项目归属:百度IDG / 脉脉 / 个人PS. 其中3和4的项目单独发过所以只节选了部分,完整可移步主页查看;另外最近...

这周要做一个Redesign的设计,在研究怎么修改的时候,想到了要加入一些符合...

选择控件(Selection controls) 选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...
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