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你的设计太平了~快来看看怎么用投影打造界面空间感
工作中,你是否经常因为自己的设计太平而苦恼?那么快来看看这篇文章吧,本文将从投影的类别、投影的应用、如何做好投影等方面带你快速认识投影以及如何利用投影打造界面空间,让你从此不...
超全面!界面视觉设计 5 要素
一款 App 或 Web 产品,从用户体验的角度包含了战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。而作为 UI 设计师,如果连「表现层」的内容都还一知半解就去盲目地学习其他领域,这是不提倡的。
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优秀的UXD设计师必备的思考方式
“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌忘记了没有,...
这样设计光影轻拟物,想不脱颖而出都难!
今天给大家分享一波干到不能再干的光影轻拟物的0-1技法,不局限于视觉/UI/UX,想让自己的视觉逼格up的各路铁汁都可以现学现用哦~?最后全文多美图,图已压缩,流量友好,安心阅读,么么扎~ ...
三种最主流的响应式栅格
如果你有研究过谷歌的 Material Design 的响应式栅格,应该知道,它是有断点(Breakpoints)的。简单来说,就是屏幕越宽,列宽和间距就越大。为了方便计算取整,这两个数值会在屏幕达到某...
7大原则让列表页面更好看
@小雨 列表,很普通和设计元素了,就是这简单又普通的列表却困恼了无数设计师。让设计师又爱又恨,怎么样才可以更好地展示它们呢?
先来看看列表设计的形式吧,常用的列表设计...
设计语言 – 表单(登录/注册)
设计语言中的表单中的登录与注册部分。大致讲完了按钮、下拉菜单、导航栏、分页等,就要开始讲表单了。表单也分几种功能和几种样式,我也不可能不能把它们一一讲出来,所以只挑出几个...
设计语言 – 侧边导航栏/分页
今天给大家讲解下侧边导航栏、分页、步骤条的绘制方法。
上几篇文章中有些内容与这章相符,重复的内容也就不多讲了。不理解的朋友们建议先阅读前几篇文章。
《设计...
UI设计组件-按钮
在任何的设计界面或者设备中,一个页面可以有多个按钮,但是只有一个是最重要的。设计师应该如何清楚的知道按钮的设计种类、大小、曲率以及优先等级,在不同场景下按钮的设...
设计师要掌握的UI设计技巧(一):标题篇
大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「标题设计」。标题是页面重要的组成部分,作为导航和提示来引导用户。如果想设计一个完整的UI页面,至少要先学会卡片式设计。常见的卡片式设计,...
网易有道词典交互策略思考
如何对产品的转化最大化和用户体验最大化呢?作者通过APP网易有道词典用规范的交互设计指南针对用户心理进行一次深入的剖析,一起来看看网易有道词典交互策略思考吧~希望对大家有的思考有...
一篇文章掌握主流设计原则
本篇文章目的:快速掌握市面上主流规范原则和常用的原则。
本篇文章要讲的设计原则包含六类:
1.尼尔森十大可用性原则
2.三大原则定律
3.Ant Design设计原则
4.微信小程序设计...
为什么,人们喜欢简单,却购买复杂!(上)
今天和大家分享一个奇怪的现象,说之前大家先回答我一个问题好吗?
下面的遥控板如果购买的话你会选择哪一个?
A-简洁款
B-复杂款
我想大多数会选择A款,我...
被奉为经典的迪特拉姆斯“设计十诫”,头一次被人质疑?
多一点思考,多一些进步!
相信大家都看过或听过迪特拉姆斯的设计十诫,这套原则被奉为设计界的圣经,阐述了好设计的标准:
好...
ICON设计法则—菱形法则
网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。
所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...
状态可见性原则,你真的弄懂了吗
@进击的M:这一年,更多的是关于交互的思考。如果说界面是外表的话,那么交互就是其灵魂,只有交互合理的产品,才能够让用户更好的使用,而交互细节成熟的产品对体验上的提升则更巨大。
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