前几周在使用UC头条时,列表中的图片一直加载不出来,检查网络没问题、重启...

最近正好在做小程序相关的项目,所以尝试写一篇「相对全面和实战」的文章,来帮助到越来越火的小程序及设计师们,文章篇幅较长,可以先M下来慢慢看。 目录 1.小程序的发展史...

背景: 在过去的一年中,滴滴的安全建设一直马不停蹄的进行着,面对日均千万量级的订单,海量的行程信息与数据,乘客与司机的出行安全已成为滴滴人最关注的问题。在此过程中,作为设计...

最近梳理了一篇关于 UI 场景中的 Banner 布局样式探索的文章,希望可以带给你这方面的思考。   正文  Banner 对于设计师来说并不陌生,更多的还是在于视觉表现的环节,...

引言:在产品设计中,竞品分析是一项必备的基本技能。做竞品分析本身并不难,网络上到处都是可以参考的模板,但是怎么从这个过程中总结提炼出最有效的关键信息、为后续的业务决策/设计...

在日常的设计工作中,我们时常会碰到作品不够精致的情况,会给人一种比较毛糙、缺少细节甚至粗糙的感受;一幅精致的作品往往并不是说要多么炫酷、技法多么复杂,而是将画面中每一个简单的...

三鱼在快手不仅负责音视频团队,也负责这边的数据可视化场景从0到1搭建。一开始这里的场景比较单一,以对内看板大屏为主。一方面我将看板大屏组件化,做成可配置的模板,另一方面也尝...

品牌升级所涉及到的不仅仅是换了个LOGO,而是产品的定位及产品的战略方向;最近钉钉进行了品牌升级,我们来看一下相关的情况,了解一下。 小可爱们,我这里会定期推送插画、UI设计、排版...

使用某单一元素就能让大多数人们联想到某个事物,就说明这个事物(具体指品牌)通过了“粉碎效应”测试。“粉碎效应”的概念是指把一个品牌的产品形象粉碎,取出一块碎片看品牌还有多少辨...

在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部...

小编:ZAO火爆网络,那么关于这款APP,@谦元在按钮方面发现了什么问题呢,一起聊聊按钮设计吧~   前言 8月30日始,一款AI换脸APP:ZAO火爆了朋友圈和微博,看到这么有趣的...

2018年,作为UI设计师的同时,还担任了交互设计师,所以这次我想写的是关于交互设计的工作分享。 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。 ...

相信很多人和我一样看过很多组件化和模块化设计的文章,但依然没有搞清楚这两个的区别,在写这篇文章之前,我一直以为组件化和模块化是一个概念,在阅文无数后,决定做个总结,加上案例讲...

文章内容比较浅,适合刚入行的设计师,如在校学生和工作 1—2 年却没什么明显提升的设计师。输出的观点(废话)也比较多,所以贴心的(不得已)给你画好了重点。 发现问题 下面进入这次分享...

上一篇介绍了电视端焦点的样式,这篇主要讲解焦点的移动规则。主要通过焦点的移动原则以及焦点的行/列间内的切换来做具体讲解。 目录   焦点移动的四大原则 1. 十字就近原则 ...

摘:黑白版的色彩搭配没有现成的公式可以套用,需要长期练习,不断实验,直到今天我仍然还在不断改进我的分类色板,因为它的诞生夹杂着主观喜好,需要借用别人眼睛和意见才能获得一个...
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