在这里介绍下7大定律,来帮助大家解决交互设计中评价设计好坏的方法。 在平时设计工作中,有时会遇到一些棘手问题,不知如何下手。或者在完成交互设计后,对设计的输出质量没有平衡标准...

今天小编给大家带来的文章是为什么交互设计能帮助产品解决问题,这次我们深入探讨一下,为什么学UI前要先搞明白交互,一起来看看吧!友情提醒:文章较长,小编建议小伙伴们先马再看哟~ ...

本文立足于视觉设计的表现形式上,以三种形式的努力方向为出发点,进一步提供一些设计中努力的方向提供给大家做为参考; 在设计中表现形式可以说是最难易固定的,同时也是最没有太多规...

设计语言中的表单中的登录与注册部分。大致讲完了按钮、下拉菜单、导航栏、分页等,就要开始讲表单了。表单也分几种功能和几种样式,我也不可能不能把它们一一讲出来,所以只挑出几个...

表单对于产品来讲非常重要,它可以有效快捷地收集我们需要的用户信息。 因此,设计一个对用户十分友好的表单能够使表单的填写完成率得到立竿见影的提升。    表单结构&nb...

主题:卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有条理,用户能否方便地找...

有时,平面设计的最佳方式是回到基础。 当你听到“瑞士设计”这个词时,你可能会想到“它们是干净、简约、现代的”。尽管这些描述都符合,但瑞士平面设计还有更多的特点,像线条、多彩(或少...

雪球从社区开始,聚集了一大群聪明的股票和基金投资者,用科技实现了人与股价、资讯、内容和金融产品的链接。在雪球12.0改版中,我们将产品的主要结构调整为“雪球(首页)、行情、交易”,...

如果你经常看设计作品,你肯定有发现,很多优秀的设计作品都会用到色块,比如网页设计、UI设计、画册设计、海报设计和折页设计等。        ...

在之前关于用户体验地图的文章中,有提到可定期引用同理心地图作为灵感来源,来完善用户体验地图。今天就来讲一讲什么是同理心地图(Empathy mapping)。 马化腾说过:不论是To B还是T...

今天和大家分享的是弹窗在设计中的应用。弹窗是链接产品交互与用户操作的常用方式,它既能处理用户的「即时任务」,也能作为提示通知用户的当前操作反馈或状态,但你真的足够了解它吗? ...

今天跟大家说说,在为产品做设计的时候,如何顺应用户“懒”的天性,做出让用户乖乖听从你的指挥的设计。 大多数用户其实都挺懒的。 比如我,我都懒成什么样?我在我妈的不断...

在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部...

前两篇我们分享了设计思维和用户思维,今天和大家分享:什么是商业思维,在互联网公司,好的设计师一定要具备商业思考的能力,了解商业价值,除了给使用者提供设计美感以外,也必须达成商...

10万年前,语言第一次出现的时候,茹毛饮血的智人一定没有想到,地球的文明,原来从这样简单的咿咿呀呀悄然开始; 5100多年前,文字就在尼罗河畔的纸草上开始若隐若现,彼时的他们也一定...

色彩术语构成了我们色彩知识的基础。把色彩术语,如色相,色调和阴影,看作是我们可以用来开发独特调色板的工具。本期就来了解在UI中使用颜色的最佳做法,技巧和相关的术语。   1....
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