设计师在完成产品之前,考虑的都是甲方的喜好、用户的良好体验等等。很少有设计师真正的考虑过自身的体验,该文从设计师的自身出发,总结了设计师应该如何通过设计自己的体验获得的效率,...

工作中,你是否经常因为自己的设计太平而苦恼?那么快来看看这篇文章吧,本文将从投影的类别、投影的应用、如何做好投影等方面带你快速认识投影以及如何利用投影打造界面空间,让你从此不...

作为一个在设计边缘试探的成长者,想聊一聊,自己对设计的看法。 设计,是一个需要不断成长不断学习的一个职业,想要变更好,成就更好的自己,需要多方面努力,其中最重要的就是坚持,...

引言马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作...

通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...

写在前面:本文的英文原标题是“10 Rules of Dashboard Design”,其中Dashboard如果翻译成仪表盘的话,总觉得不大容易理解,所以我在这里把它翻译为数据可视化。数据展示方面的设计,相信...

小编:设计师如何提工作高效率,成为企业里的佼佼者呢?本周来看下腾讯ISUX设计部分享的关于怎么样提高效率的方法,让你迅速过稿,不再挠头~ 企业里的设计师,既需具备艺术家的才华...

万能设计公式,教你设计商业海报。本期带来的是三八女神节海报设计教程及思路演示,逐步拆解分析,学习在设计中要注意哪些问题,在节日到来之际让你做海报不再慌。 ...

作为一名设计设,为什么要对用户情绪这么重视呢?因为用户不能像专业的设计师那样分层次说出他的体验,他能表现出的就是用户情绪。那要如何分析、整理、总结用户的情绪呢?   篇...

表单是我们比较常见的一个信息录入工具。糟糕的表单设计会带来令用户抓狂的交互体验,极大的影响用户信息录入的效率。这篇文章我就来大家梳理一下关于表单设计的一些知识点。   表单...

从10个方面360度分析APP竞品:通过对社区产品现状、业务目标、设计目标、竞品视觉分析、情感定位、设计体验现状、目标人群关键词等的分析,确定视觉优化计划。 ...

本期篇幅很短了,作为 WWDC 设计分会之“基础设计原理”的收尾。这场时长约为一个小时的讲演,被我们拆解为五期图文;期间,我们跟随 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师一起了解了十...

前言 随着人口增长放缓、营销成本增加及资本回归理性,互联网开始进入下半场。社交营销进入窄众时代,分享给微信好友和小圈子、小群,已然成为目前用户下意识的动作,用户开始意识到从特定...

环顾四周,我保证你可以在某个地方看到至少一个品牌标志。无论是在手机、平板电脑还是计算机上阅读,或者是书脊上的出版商标识,还是咖啡杯底部的制造商标识。品牌无处不在,因此让品牌脱...

最近在产品体验中,发现了不少有意思的情感化设计案例,有些让人眼前一亮,有些很好的满足了用户情感需求,所以今天就汇总一下分享给大家。 文章主要内容包括: 1、如何...

今天小编给大家带来的文章是为什么交互设计能帮助产品解决问题,这次我们深入探讨一下,为什么学UI前要先搞明白交互,一起来看看吧!友情提醒:文章较长,小编建议小伙伴们先马再看哟~ ...
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