吾家设计初成长[经验分享]

作为一个在设计边缘试探的成长者,想聊一聊,自己对设计的看法。

设计,是一个需要不断成长不断学习的一个职业,想要变更好,成就更好的自己,需要多方面努力,其中最重要的就是坚持,今天姑且大胆的聊聊,成为好的设计需要养成哪些习惯。

 

一、一听二看三练习

 

1、学会倾听是一种能力

倾听,分主动倾听和被动倾听。从字面意思不难看出,主动比被动略占优势,被动去接受,没有足够动机和动力去接收倾诉者的讯息。一、很难及时理解,二、不能很好对倾诉者的需求做出准确的反馈。这样的交流往往事倍功半。作为一个优秀的设计师,当然要学会高效的处理生活中的事情,学会主动倾听,集中注意力及时接收、并很好的做出回应,往往能节省很多时间,可减少反复沟通的时间成本。

听是一门艺术,有一些倾听的小建议:

  1. 当倾诉者说话的时候,尽量听,而不是说;
  2. 不要使用问题来回答问题;
  3. 不要控制对话的走向;
  4. 不要打断并替倾诉者说话;
  5. 保持和倾诉者沟通他所说的内容,而不是只对你感兴趣的内容回应;
  6. 在倾诉者说完了之后再提问题,而不是中途打断,做一个合格的主动倾听者。

 

2、看,就是指要不断从不同的地方获取灵感

当然对初学者来说,可以大量浏览相关网页网站,学习如何配色、如何构图,揣摩设计大牛的设计思路,了解最新设计风向及时掌握最新动态,不要固步自封,闭门造车是出不来好的作品的。不要局限于UI/UX领域,多看不同领域的内容,丰富自己,去感受生活,会收到不一样的效果,也可以试着写教程或者设计心得。

 

3、光说不练假把式

听过看过当然要及时练习,将自己感受到的学习到的东西及时回馈。

厚积薄发,任何一个成功的设计师的背后都离不开大量的练习。多练,你才知道自己哪里不足,你才知道自己还有哪些知识没掌握。讲真,我曾一度以不知道如何下手为借口,并且在筹备作品集时一拖再拖,后来自己对自己忍无可忍的时候,干脆开始临摹,在反复临摹的过程中,反而有了自己的看法和见解,并且在其中找到属于自己的东西。所以,任何时候不要给自己找借口,真的无从下手,那最简单粗暴的就是临摹。

 

目标,总结和心态

讲真,刚入设计圈,你问我想往哪方面发展,我只能弱弱的说: I don’t know。目标这个东西,是你在对一件事有一定了解,并且对自己的定位有一定认知之后,才适合定目标(当然只是个人看法)。

有目标才有动力,选择适合自己可行的目标。

目标可以分为:a.长期目标;b.短期目标。

 

a.长期目标

半年或者一年内发展的方向,或者要完成的整体目标,甚至再短点到每个月,比如一个月一套完整的界面,半年拿到追波码,一年成为站酷达人。

 

b.短期目标

短期目标服务长期目标,把你的长期目标拆分成:每周、每天可执行的事。如果是一周一套界面,那么头一个星期哪几天找竞品,然后分析然后画原型,等步骤,一步一步完成。

达成目标可适当奖励自己,目标没有完成,可以好好分析为什么没有按时完成,以及完成中遇到什么问题,或者你在其中学到什么,发现了什么有趣的想法,这些都可以总结并记下来,日后你会发现它是你成功路上一道助力,有目的、有方向,人生一下充实起来,有奔头,整个人都会精神不少。

 

作为设计师要相当能沉住气,我初入这行时,时常原地爆炸,各种问题都有发生。甲方不喜欢,改!老板觉得颜色不好看,改!后台实现不了,改!总之,一度觉得自己活在改稿的水深火热之中。虽不乏一些奇葩改稿需求,但我们必须承认,我们确实存在许多不足。尽管我们投入很多时间精力,去呈现我们自己满意的作品,在接收到一些不认同的声音后,会下意识想抵触反驳,但理性的对待我们的工作是很有必要的,你要知道:

你不是为自己而设计,你是为你的用户而设计。

学做一个佛系设计师,调整好自己的情绪和心态,虚心的接受来自他人的建议、批评,学会过滤筛选出其中真正对自己有用的信息,及时反馈确认,并且不要局限于设计圈,毕竟大多数产品是面向大众,多听听他们的声音,你才能明白真正的用户需求,知道自己该如何进行下一步操作。

批评可能不会令人满意,但是这是必要的。它和疼痛的功能是一样的,让人注意到不健康的状态。——丘吉尔

顺便说下,没有项目只是在学习设计阶段的小伙伴们,你们更要沉住气,不急不躁,有舍有得,为自己的梦想,付出一些时间和精力是必然的事,你要相信你的努力不会白费。上帝会眷顾坚持的人。

 

 

不要局限你的思维并且不要过度追求完美主义

作为一个合格的设计师,要学会发散思维,从多方面多角度考虑问题,就是要天马行空、脑洞大开,多元化的想法,但仍要立于实际,要从开放性思维里抽取可行可实现的想法,将理想和现实主义结合,让他们碰撞出不一样的火花。

大多数设计师都是完美主义者,对于自己的作品想做到精益求精,但deadline不允许,追求完美没有错,但是由于你的完美主义拖整个团队进度,对开发周期产生影响那就是你的问题了。追求完美要有度,要知道,完成比完美更重要。

 

结语

最后祝大家都能早日成为设计界的大牛,以此文献给和我一样在设计路上跌摸滚爬的亲们,与君共勉。

 

作者:鼠来宝

 

 

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