最近一段时间一直在建立APP的设计规范,从一开始的立项到现在落地上线,可以说是从零开始进行APP全部细节的梳理并且规定规范,这一路走过来还是能总结出很多心得,本文将分为3个...

好的用户体验是不会让用户注意到并毫无察觉的一种体验。表面上看似非常简单,但实际上设计师已经做出了非常多的设计思考。用户越少的去思考界面,用户就越能专注他们要完成的目标。在浏览...

近年来, 58同城沥尽心血,经历过几次重大的改版。 2016版,以城市地标打造同城概念,页面风格更新潮。2017版,引入“人在城市中生活”的概念,体验全新升级。 到2018年,很多细分领域不断涌...

相信各位设计师在项目实践中,多少都有过根据需求文档做好了设计,却在面临评审时难以有效说服来自各方(开发、测试、需求方等等)声音的经验。尤其在许多敏捷式研发的团队中做交互设计,没...

从明确产品方向,到设计团队如何赋能到产品,最终传递给用户更好的服务感知。网盘升级从前期明确产品方向-“服务化”,到梳理出“服务”给人传递的感受(智能、惊喜),再到“智能”落地到产品...

“场景化”这个词语在电商应用中时有提及,而我将电商场景化理解为:它可以是某一个家居空间的整体化解决方案,也可以是对用户期望的“可逛”、“互动性”体验的升级。所以这次想从近期做的一些...

今天我们来聊一聊,到底该如何看待审美以及如何提高自己的审美这个话题。 首先,我们来看2张对比图: 你去看behance找图片素材灵感和去百度搜索素材灵感,搜索出来的结果,给你的视觉感...

从杂志的排版,到PC软件界面再到移动用户界面,随着设计对象不断涌现设计方法也在不断升级。近几年混合现实作为新的设计对象正在崛起,本文作者根据他们在混合现实设计中遇到的各种挑战和...

近几年,人们对碎片化内容类产品的消费需求不断攀升。在信息爆炸性的大环境下,如何避免同质化,我们要如何做资讯内容产品? 前期对市场上的资讯类产品进行分析研究,58同城作为综合信息类...

继上次团建之后已过去了快一年,转眼来到了18年的秋初。团建的意义除了增进团队成员彼此的默契度,能顺势提升成员们的洞察力和思考力岂不是更棒?这一次我们决定去香港开启一段属于设计师的...

第一次发读书笔记,因此这篇文章更多的是自己的一些理解和摘抄书籍内的重点内容; 希望自己以后的文章可以举一些实际的例子,更加的浅显易懂   一、什么是用户体验设计  ...

之前看设计心理学的书籍,大部分是关于对于实物产品的用户心理剖析,所以自己一直想总结一下关于线上产品针对用户心理的运用和思考。 听到心理学,大家可能想到的是大学的心理学专...

  一、移动互联网开启了新金融时代 为了探索移动互联网的普及以及用户对金融服务的需求变化,在2017年腾讯用户研究与体验设计部(简称CDC)联合国内28家银行进行了一次行业大调研。在...

都是自己总结的,不喜勿喷~ 设计修图区别于产品精修,本篇文章会在两者的区别,通过实际示例图片来讲到产品设计修图在我们日常设计的中重要性和实用性。     在日常工作...

唱吧来到了2018年,已经积累了大量的各年龄层的用户。设计团队在之前的版本设计语言保持中性,以展示内容和功能为主。 作为一款唱歌、听歌、社交娱乐为一体的产品,2018年,设计团队希望在...

最近看了《刻意练习》一书,虽说稍许啰嗦,但启发依然很大。 正确的方法可以事半功倍,可以让我们更快更高效的通往大师之路! 书中有一个案例,是关于记数字的,在别人只念一遍的情况下,...
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