小编:设计师要发现和努力找出用户的需求,并与所涉及的团队达成协议,以达到可能在将来给你的用户带来愉悦的体验,并带动业务价值。今天小编给大家带来的文章是设计师在2020年要摆脱的5...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

在banner设计中,如何能够准确快速的把信息传递给用户,给用户达成零成本的阅读体验,今天@果冻GoldenJoe将从图形元素、文案装饰、颜色对比、局部打光、主体物摆放5个方面来一一阐述,希望...

今天和大家分享一个方法,能让你提升效率,爱上做设计,那就是网格。它在我的理解就像一个胶水一样,把内容和设计结合起来,内容有很多种形式,各不相同,但是通过网格系统我们能将这些隐...

有句话叫:“设计无小事”,很多看似不起眼的东西却起着至关重要的作用,比如这期要说的线条,很多人对于线条的理解有局限性,比如:线条的形态可以是曲线、直线、折线、粗线、细线、实线、虚...

  你肯定遇到过类似这样的事情,即你和同事为某个设计需求各出了一个方案,你明明觉得自己的更好看、更有设计感,但...

小编:今天分享下一篇纯干货,有助于我们更好的了解并应用于APP的UI设计中。作者分三个部分来讲:一、什么是设计系统?UI设计为什么需要它?二、设计系统的不同种类?三、如何建立设计...

通过328商人节实战经验,分享如何高效梳理并制定设计策略。作者:大薛 同比去年的328,10倍销售额新增的背后是海量需求的激增,作为UED层面,我们要做的不是配合完成一次...

各位打工人早上好,我是设计日记的服务官@叮当猫。今天给大家带来的是关于设计小技巧的分享。最近收到一个星球用户提问,说banner没有适配好背景,被运营说设计太不专业了,那么这个事情...

小编:今天给大家带来的文章是 设计系统的道与术–下篇 , 本篇文章是接着《设计系统的道与术——上篇》的第三部分讲起,主要讲如何建立设计系统的核心——模式库,如果有疑惑的...

当有人说你做的设计只是在堆砌素材时,问题出在哪里?   平面设计被定义为:  通过各种手段创造和结合图片、符号...

我们在工作中遇到的商业海报是比较多的,几乎每到一个节日或特殊时间就会要求设计师出对应的活动海报。这期内容主要以女神节为案例分享一下设计思路。   我们将文案信息整理好,...

上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。   阴影 &nb...

海报的信息太多,该如何解决?现在普遍的设计小白遇到的工作问题都是和商业类型的密切相关的,因为甲方或企业是要通过宣传获得盈利,所以海报在达到一定美观性时还要兼备营销类文字信...

最近随着 TDesign、Arco Design 等设计系统陆续发布,经常会有同学问我这样的问题: 为什么这些设计系统感觉差异不大?大厂连这也要卷一卷? 设计系统虽然要注重普适性...
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