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设计师如何去偷?
设计师如何去偷?当然这不是要你去抄袭复制别人的设计,而是如何去借鉴和学习。可能很多设计师听到这个观点第一反应是,让我去抄,不行,我是设计师要做原创,抄袭会有版权有风险,太low等...
企业级UI组件库的设计方法与实践 | 网易FishDesign为例
产品:这次需求很简单,对比上期只有字段和操作项的差异,把上次的稿子直接复制一下应该不用很多时间吧?
交互:上次你是不是做过高级筛选组合?我这期需求要用到,你把那部分稿子发给...
腾讯微云文件图标的设计探索
全文4000字,阅读需要15分钟。作者将向你展示微云团队一路以来对文件图标设计的思考和沉淀,并着重介绍了当前这套图标的设计由来。
前言
在过去的一年中腾讯微云为大家带来了很多...
设计沉思录|58车检改版项目总结
背景
对于绝大多数二手车消费者来说,头顶始终有绕不开的三座大山:车况不透明、信息不真实、价格不确定。
山路艰险,好在58为每座大山都量身定制了翻山指南。赶紧上车,跟随老司...
设计中的光影表现
光是一切视觉表现的基础,是构图和传递调性的关键,也是设计表现重要的组成部分。
原文地址:站酷
作者:白无常电商设计
如何做好交互验收?
做任何事情都应该有始有终,设计工作也是如此。
设计师前期参与需求讨论、需求评审、输出设计方案、组织设计评审、完成评审后的修改,以及交付给下游同事之后的协调沟通等,以上每一个...
网易云音乐 | LOOK直播页改版设计
最近在使用网易云音乐App时,发现LOOK直播页在内容层、框架层、表现层方面存在部分体验问题,也有数据反应从「首页直播入口-看看-听听」的流量衰减严重…
针对这些问题,我以用户+设计...
设计沉思录|乡镇一哥诞生记
58同镇大部分流量都是以微信平台为中心,在这样的背景下我们为同镇树立一个形象,来加深C端用户对同镇品牌的认知度。基于这个形象制作这套表情包,给线下的站长们带来更多便捷和信心,也...
设计师,如何制作用户体验地图
身为设计师对设计体验地图都不陌生,就算自己没搞过,也应该听说过。对于新手来说,建立用户体验地图会有一些难度。本文以简单、易懂的语言分享如何制作用户体验地图,希望对你的日常项目...
拨动情绪的内容设计
一、文章概述
前言 短视频产品成为年轻用户社交娱乐的主场景,QQ在短视频社交的耕耘过程中,打造了丰富的发表能力,让用户更方便的记录生活精彩瞬间,同时也更方便的与好友互动,今天我们对...
进击腾讯高级设计师の经验分享
科普:腾讯设计师升级高级设计师的时候需要内部晋级面试,20分钟左右的演讲发表,3个以上评委评分,所以升级的时候要好好准备一份关于自己实力的ppt去演讲。
对于我个人来说,这次晋...
从零到壹 | 打造全新的游戏次元空间
对于设计改版大家并不陌生,每个项目的改版中都会有不同的方法或者流程,本文重点在于分析我们在“手机QQ游戏中心”改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出一些经验、方法...
这篇“点9”文,欠大家两年了!
小编:很多新手设计师听到点9图还是很懵逼,尤其是怎么切点9更是没什么概念~今天小编带大家来看看关于点9图的基本原理以及最重要的怎么操作。好了,话不多说赶紧来学习吧!超级简单!
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腾讯视频多倍速播放产品设计小结
观看是腾讯视频对于用户来说最为核心的体验,我们不断努力把精力聚焦在用户观看过程的体验优化,为用户创造更流畅有和趣的观看体验。近期其中一个探索是多倍速播放的尝试,此文向大家分享下...
你具备优秀设计师的职场习惯吗?
要么出众,要么出局,哈哈,想到这毒鸡汤,嗯,再不好好注意你的习惯,以后你的回忆录和传记怎么给别人看呢?哈哈哈哈
【 2019 · No.04 】
这是今年产出的第 4 ...
设计前必须和客户确认的20个问题
以下是设计产品之前需要咨询客户的20个基本问题。希望通过这20个问题,在以后做产品设计对时候有一定的方向。
要想设计一个成功的产品,首先需要了解清楚客户的需求。产品设计之前,通...

