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背单词APP「百词斩」原型分享
@王二麻 互联网让知识的提供从纸质一部分转移到网络,解放了纸质阅读的局限,人们用一个轻巧的手机便装下了一个书柜。人们意识到网络的阅读功能后,大众需求便不仅仅满足于基础app,获取知识...
海报设计缺少层次?要不构建个场景
学会构建场景,使画面更有趣。开始做设计之前,首先要分析不同海报的设计要求,接下来我们通过拆解步骤的思路演示,学习下在设计海报的过程中要注意哪些问题。
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AI场景驱动的智能驾驶体验设计 | 周锐—湖南长沙UI、交互设计
本文根据UI中国第十届用户体验设计大会上,小马立行科技设计总监周锐现场演...
后台数据可视化界面设计的10条经验法则
写在前面:本文的英文原标题是“10 Rules of Dashboard Design”,其中Dashboard如果翻译成仪表盘的话,总觉得不大容易理解,所以我在这里把它翻译为数据可视化。数据展示方面的设计,相信...
About Design Thinking:30分钟高效搞定头脑风暴
头脑风暴能激发设计师创造力,为设计师提供更广阔的思路与发达的思维。那如何在30分钟高效搞定头脑风暴。
现在,国内很多互联网公司是以竞品分析来替换创新发散环节,在解决问题中依赖...
视觉设计文档的整理规范
今天小编为大家分享一篇来自金山办公用户体验中心KSO UEC的内部设计经验分...
PUPU激萌表情设计故事
关于这个项目
在IP形象建设中,将角色的故事和个性很好的传达给用户是非常重要的。通过一个简单的形象注入属于它的个性和故事,它将变成一个活生生的角色。我们创造了各种各样...
临摹的三个技巧,你尝试过吗?
临摹,老生常谈的话题,无论工作多久的设计师对临摹这个技能还是不够重视的,或许没有找到有效的方法去临摹,甚至连自己为什么临摹都不清楚。导致最后没有看到...
Material Design Fortnightly
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。
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设计验证法:有效增强设计方案的说服力!
相信各位设计师在项目实践中,多少都有过根据需求文档做好了设计,却在面临评审时难以有效说服来自各方(开发、测试、需求方等等)声音的经验。尤其在许多敏捷式研发的团队中做交互设计,没...
硬核干货!渐变色在设计中有哪些妙用?
提到渐变相信大家都不陌生,现实生活中的渐变无处不在,比如天空、晚霞、日出、近大远小、近实远虚的透视,颜色随距离、光源影响形成的变化等等,都属于生活中的常见的渐变形式。
对于...
你是在做设计还是仅仅在堆砌素材
当有人说你做的设计只是在堆砌素材时,问题出在哪里?
平面设计被定义为:
通过各种手段创造和结合图片、符号...
字节设计师如何玩转西瓜PLAY?
我们今天来看下大厂的项目设计是怎么做的,项目总结是怎么写的;看完要分析要思考啊,才会有进度;
小可爱们,我这里会定期推送插画、UI设计、排版等相关文章教程,有事没事来逛逛啊; ...
Material Design 关于案例
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。
材料研究展...
音频 | 开屏页设计,看这篇就够了!
提到开屏,相信小伙伴们都很熟悉,当我们打开一个APP时首先看到的就是开屏页的内容,这是因为启动程序需要一定的时间,开屏页的存在也是为了让这段时间能过渡地更自然平顺,降低用户...
佳作欣赏:文字配插画(闯关计划完结篇)
文字配插画的创意思路和总结,还有对配色的思考。闯关计划完结篇~
长达5个月的闯关计划终于完成了!
之前会以为当目标完成之后会非常喜悦的跳起来,但此时此刻心情却很...

