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按钮系统的设计思考模型
通过模型的方式呈现出按钮系统设计思考过程,从忙碌的工作生活中抽出时间分享自己关于按钮系统设计的思考。
我们都知道各种各样不同名称的按钮,比如行为召唤按钮,灵魂按钮等这些按钮对...
被奉为经典的迪特拉姆斯“设计十诫”,头一次被人质疑?
多一点思考,多一些进步!
相信大家都看过或听过迪特拉姆斯的设计十诫,这套原则被奉为设计界的圣经,阐述了好设计的标准:
好...
标签栏图标的常见样式与反馈形式
这里我们来分析一下3种图标的样式:线性、面性、线+面性。
底部标签栏看似永远都是几个图标一成不变,但是随着极简风格的流行,底部标签栏图标风格很大一部分决定了界面的风格,在产品设...
设计厉害的人,都有超强的商业思维
前两篇我们分享了设计思维和用户思维,今天和大家分享:什么是商业思维,在互联网公司,好的设计师一定要具备商业思考的能力,了解商业价值,除了给使用者提供设计美感以外,也必须达成商...
如何通过空状态留住用户
本文章简单的介绍了一些空状态设计原则和规范,帮助更多的设计小白更加深入的理解空状态页面,更好的完成设计,一起来看看文章如何通过空状态留住用户吧~
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你想要的,用户体验设计中的心理学
心理学是用户体验(UX)设计过程不可或缺的组成部分。理解人们跟产品的互动方式以及如何影响或操纵他们的决策,是UX设计人员需要讨论的话题。设计心理学是神经科学、认知心理学、社会心理...
B端交互设计过程中的思考
小编:拿到需求下一步是要做什么?有人会说是做原型,也有人会说是做用户画像,还有人说是找竞品。 想法是五花八门,那再下一步呢?再下下步呢?也许们需要一个系统的方法,帮助我们在每个...
干货|交互设计中的「有效反馈」7大准则!
在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——
准...
【DDC译文】UI设计中的格式塔原则
你是否曾经观察过天空,注意到一团不同寻常的云,像一个熟悉的动物或物体?你有没有想过,为什么或者如何通过观察一团蓬松的气体来建立这种联系?这都是因为你的大脑运作方式! 你的大脑总是...
这个需求太小了,我都懒得做?
之前有写过关于品牌基因、趣味性等等的文章,但是不能写完就完事了,还得继续去应用,去实践,这样才能真正理解知识点的内核。
即使是一个很小的需求,也可以结合平时的理论只是,让一个小...
组件化和模块化有什么区别?
相信很多人和我一样看过很多组件化和模块化设计的文章,但依然没有搞清楚这两个的区别,在写这篇文章之前,我一直以为组件化和模块化是一个概念,在阅文无数后,决定做个总结,加上案例讲...
专业至上,价值为王:知识问答类产品用户需求洞察报告 | 【芒种·报告】
小编:今天给大家分享腾讯媒体研究院的专业至上,价值为王:知识问答类产品用户需求洞察报告 ,在这篇文章中我们将了解问答类产品中的用户核心诉求是什么?一起来看看吧,...
做设计有一道及格线,标准肯定是“它”
很多设计师容易犯一个错:设计不明确
设计一旦不明确,就容易让用户产生疑惑,甚至认为出现了bug!
我的原则就是,要么不做变化,要做咱就做的彻底一点,明确一点!
我从以下方面举...
通过复盘来反思设计的3个层级,始作俑者的价值驱动
刚结束的大型策划设计,整个过程还比较顺利,但参与设计师所经历的思考过程,让人感触良多。同样的需求,在不同设计师的笔下表现迥然相异,真实反应出设计师在不同阶段的思考维度。
大师...
尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)
在设计自查或评审时,总会遇到各类问题,如何更好的对问题总结归纳,我们可以引入【尼尔森可用性原则】,本篇就将结合实际案例对该原则进行解读。
最近公司在梳理整个产品在用户...
表单细节|标签应该放在哪儿?
表单是一个非常基础的、通用的组件,可以说是无处不在,比如咱们常见的用户注册、地址填写、用户反馈等页面,都包含表单。应该没有哪一个网站敢说自己不需要表单吧。
表单看起来很简单,...

