近年专注设计理论书籍的研读,感觉国内比较偏技法,国外比较偏底层原理的讲解,特意总结过往所写的笔记与设计心得分享一下。一起来学习平面设计中的构图与形状1吧~ ...

设计师的工作就是让用户的转化方式尽可能的简单、直观。而定向提示是达到这个目标的关键因素之一。来看看Web和移动用户界面中流行的定向提示的类型,并找出它们为什么会成为正向用户体验的...

设计做久了,在这浪漫的日子是时候回头回忆回忆基础知识了,以淘宝的思考与解析为例,加深对尼尔森十大可用性原则的理解与应用。 Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森) Jakob Nielsen(雅各...

人天生就有分享的习惯,当听到一首好歌,看到一本好书,或是听到一个有趣的故事,总是会想要分享给别人,如果朋友在听到分享内容之后表示高兴和喜欢,会让分享者的满足和快...

在寻找如何更好的“发现-解决问题”过程中,受到MIT媒体实验室教授Neri Oxman文章《Design and Science – Krebs Cycle of Creativity》一文启发,区别于“点对点”的发现-解决问题,为了从更高...

表单对于产品来讲非常重要,它可以有效快捷地收集我们需要的用户信息。 因此,设计一个对用户十分友好的表单能够使表单的填写完成率得到立竿见影的提升。    表单结构&nb...

《白》是原研哉于2008年出版的一本书,书籍很薄,却有让人醍醐灌顶的感受。这本书不是讲颜色,讲的是对于日本美学源头的追溯。作者也在文中列举了日本宗教建筑,语言,茶道中的“留白”的力...

在任何的设计界面或者设备中,一个页面可以有多个按钮,但是只有一个是最重要的。设计师应该如何清楚的知道按钮的设计种类、大小、曲率以及优先等级,在不同场景下按钮的设...

小编:很多童鞋在做完UI界面的时候往往会发现精致度不够导致整个页面会显得很粗糙。当然精致度不够是有很多方面影响的,比如说:颜色会不会灰?字体有没有处理好?图标有没有画好?图...

 小编:很多设计师在设计完后感觉对自己的作品很满意,这里往往很难发现其中的问题,所以有时候会给多方审查查找出不足之处。但是有时候并没有这么多时间怎么办呢?今天给大家分享下...

近年专注理论,研读了大量设计书籍,感觉国内比较偏技法,国外比较偏底层原理的讲解,特意总结一些设计心得和笔记分享一下。 以上都是近年来阅读的笔记和心得总结,一直在慢慢整理...

以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。摹客Mockplus是快速的原型设计工具。摹客iDoc是高效的在线协作设计平台。 现如今,企业产品部门划分越来越多,分工越来越细,想要打造美观一...

 小编:今天分享下文章体验设计师如何用动效解决问题?作者从产品体验设计师的角度出发,讲述如何通过用动效去解决问题,而作为一名设计师最重要的特质是什么?一起来看看吧~ &nbs...

在做设计的过程中,大部分设计师只专注于主操作流程、主页面、分支流程、小页面和页面的不同状态。却容易忽略产品中容易出现的各种异常状态。 当用户停留任何一个界面,进行任何一个操作...

文字编排一共两篇,这是篇文章上篇,主要讲如何设置行高、行高与行间距的差别。那下一篇主要讲行长,在页面中如何约束行长使它更合理,阅读更舒适。另外我也希望我的文章的内容由你们来定...

这篇文章是源自给公司其他设计职能的小伙伴做的一次内部分享,觉得对大家还有点帮助,所以对分享的资料进行增删改以及精简提炼,本文适合比较刚接触动效设计的同学,内容呢也比较基础,希...
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