2018年5月9日凌晨1点,Google开发者大会上对 Material Design做了更新的讲解,其中令我印象深刻的是Google对图形语言单独拿出来做一个模块来解释,如下图我标红的地方。   ...

你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵B的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?不要紧,本文就来介绍与人机交互设计相关的15个常见的设计心理学原理,约13000字,帮助你了解产...

我们在设计中经常会遇到新版本或改版的设计,从创意想法到设计初稿的过程可能会花费比较长的时间。而作为设计师除了自己思考设计之外,还需要与产品、设计老大沟通我们的一些设计想法。因...

2019已逼近年关,用”年关“这个词形容这一年,一点都不过。不全是年龄的缘故,主要是年初夸下海口规划好的事情,都不敢跟自己清算,真是自欺欺人。黄世仁在年关的时候会放过杨白劳吗?显然...

感谢帮助过我的朋友,就不一一艾特了,非常感谢 本文共计11000个字,阅读大约需要30分钟,请合理安排时间,看得快的当我没说。 本文将我自己踩过的坑整理出来,目的是为了...

本篇文章目的:快速掌握市面上主流规范原则和常用的原则。 本篇文章要讲的设计原则包含六类: 1.尼尔森十大可用性原则 2.三大原则定律 3.Ant Design设计原则 4.微信小程序设计...

首先声明此文并没有要黑谁的意思,更未收受任何贿赂,作者纯粹站在专业用户的立场上针对改品牌的设计和服务给出一些个人见解。 Luckin Coffee 最近很火,在这之前我作为一个普通消费者已...

@小莫、@馒头 好不容易做好的设计稿面对难伺候的甲方竟如没嘴的葫芦有知识说不出?满肚的创意想法和优秀大作面对老板质疑的眼神是不是经常乱了阵脚?别慌!看看这些设计法则,用实力加口才...

网格系统这事,咋们也是谈了多次,它有多重要,我想大家应该清楚。如果对网格运用熟练,会出现页面布局间距混乱,设计文档混乱经常被Diss,你曾经是否有遇到这样的苦恼。 我分享IBM 2x网...

系统状态的可见性是Jakob Nielsen对用户界面设计的十种启发式方法之一。通过交流系统的当前状态,可以使用户感觉对系统具有控制权,而这种控制感可以帮助建立用户的信任。本文教你使用以下...

上一篇介绍了电视端焦点的样式,这篇主要讲解焦点的移动规则。主要通过焦点的移动原则以及焦点的行/列间内的切换来做具体讲解。 目录   焦点移动的四大原则 1. 十字就近原则 ...

如何对产品的转化最大化和用户体验最大化呢?作者通过APP网易有道词典用规范的交互设计指南针对用户心理进行一次深入的剖析,一起来看看网易有道词典交互策略思考吧~希望对大家有的思考有...

建立好产品设计的规范和组件化的价值是:1. 最大化的保证设计的一致性;2. 提升开发效率;3. 方便产品迭代优化。-by 美芳老师   开篇说: 上一篇...

今天分享一个科学的设计方法黄金比例,它能让你的设计更科学严谨,黄金比例是一个≈0.618的数值,被广泛运用在数学、物理、建筑、美术甚至是音乐。在移动设计中,运用黄金分割的严密计算,...

你是否注意过每天从各种应用程序收到的通知的数量?这些通知中有多少是你真正关心的? 每天,我们都会受到无用的通知轰炸,这些通知会让我们从日常活动中分心。非个人的,无关紧要的,不合...

现如今,信息至上理论越来越被设计师所接受,UI界面中的所有内容几乎都为信息的展现服务,为用户快速获取信息,完成目标而服务。在这个过程中,信息之外的雕饰则越来越少。而信息噪音...
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