小编:今天分享下一篇超级干货,文章有点长,全篇10202个字,主要与大家探讨 B端表格设计,希望看完你会有所收获~一起来看看文章B端设计指南-06表格(上)吧~我们的目标是Day day up...

设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?一起来看看这篇文吧,希望可以给你的设计有点帮助或启发~ ...

我们必须很清楚地传达,想要消费者记住我的是什么,而最重要的关键,就是品牌的核心价值!希望大家看完今天这篇分享,在你下次要做一个品牌升级时候,知道从哪些纬度去做。 ...

小编:今天分享下一篇纯干货,有助于我们更好的了解并应用于APP的UI设计中。作者分三个部分来讲:一、什么是设计系统?UI设计为什么需要它?二、设计系统的不同种类?三、如何建立设计...

今天和大家分享一个方法,能让你提升效率,爱上做设计,那就是网格。它在我的理解就像一个胶水一样,把内容和设计结合起来,内容有很多种形式,各不相同,但是通过网格系统我们能将这些隐...

小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...

前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。   阴影 &nb...

今天小编给大家带来的是UI设计交接给开发之后看起来更糟的7个原因,以及为什么这可能是你的错,本篇文章描述了我们交付设计的时候一般的流程,以及提出了7个为什么交付给开发做出来之...

小编:今天给大家带来的文章是 设计系统的道与术–下篇 , 本篇文章是接着《设计系统的道与术——上篇》的第三部分讲起,主要讲如何建立设计系统的核心——模式库,如果有疑惑的...

使用某单一元素就能让大多数人们联想到某个事物,就说明这个事物(具体指品牌)通过了“粉碎效应”测试。“粉碎效应”的概念是指把一个品牌的产品形象粉碎,取出一块碎片看品牌还有多少辨...

音乐家Frank Zappa说过:“一个好的音乐,音符之间一定需要足够的空间,这样音乐才能在空气中发挥作用。”试想一下,如果你听到一首歌,都是同样的节奏,以至于每个音符之间没有区别,那么这...

小编:设计师要发现和努力找出用户的需求,并与所涉及的团队达成协议,以达到可能在将来给你的用户带来愉悦的体验,并带动业务价值。今天小编给大家带来的文章是设计师在2020年要摆脱的5...

小编:考考你,B端、C端是什么?B端和C端有什么区别?B端和C端分布有什么类型呢?以上都心中有数的同学恭喜你了,相信你已经了解B、C端了,想不出来的同学没关系哦,小编今天给大家分享下...

各位打工人早上好,我是设计日记的服务官@叮当猫。今天给大家带来的是关于设计小技巧的分享。最近收到一个星球用户提问,说banner没有适配好背景,被运营说设计太不专业了,那么这个事情...

海报的信息太多,该如何解决?现在普遍的设计小白遇到的工作问题都是和商业类型的密切相关的,因为甲方或企业是要通过宣传获得盈利,所以海报在达到一定美观性时还要兼备营销类文字信...

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