最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...

什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...

最近画页面需要画金刚区,但不同产品中的金刚区各有千秋,不知该怎样图标的形式,所以收集整理了一些金刚区的知识,希望对大家有所帮助。 ...

最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

为蓝湖打个Call~ 首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。 我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...

今天为大家推荐来自UI中国会员-大呲花任锦添的2018年度作品集,大部分都是...

今天分享的是来自UI中国会员-山无丶的一篇经验教程,噪点插画的六种绘制方...

以下都是本人在工作中常用到功能,并非插件全部功能。个人认为也不一定每个功能都要去用,很多用处不大的,没必要费脑子记住。 你是否也有过安装18N汉化插件后的惨痛教训?多次崩...

2018年11-12月,在中国用户体验联盟的指导下,UI中国协同近百家设计团队及...

C4D简直太炸了! 为什么要学习C4D? 随着设计潮流趋势的不断发展以及设计职场对设计师的要求不断升级,三维设计技能现在也是企业主对设计师的一个基本要求。 ...

今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。 它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...

Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。 例如微信和QQ右上角“添...

金三银四招聘季在即,蠢蠢欲动的设计师同学,不妨先看看这篇文章,来自UI中...

目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。 网上有很多有关iOS 13的功能介...

工作中会接触到很多的B端管理界面的设计。一般的情况都是直接用组件,不光是设计时复用快捷,前端实现起来也很方便。但是最近做一个新的系统,领...

今天小编为大家分享一篇来自金山办公用户体验中心KSO UEC的内部设计经验分...

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