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用sketch做跳转动效?就这么简单
最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...
设计师如何做好复盘?
什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...
关于金刚区的一些思考
最近画页面需要画金刚区,但不同产品中的金刚区各有千秋,不知该怎样图标的形式,所以收集整理了一些金刚区的知识,希望对大家有所帮助。
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iOS平台设计规范-精简总结篇
最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...
UI&产品&开发协作利器 – 蓝湖
为蓝湖打个Call~
首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。
我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...
2019合集 | 配合Sketch的逆天插件
以下都是本人在工作中常用到功能,并非插件全部功能。个人认为也不一定每个功能都要去用,很多用处不大的,没必要费脑子记住。
你是否也有过安装18N汉化插件后的惨痛教训?多次崩...
C4D太过分了,简直为所欲为
C4D简直太炸了!
为什么要学习C4D?
随着设计潮流趋势的不断发展以及设计职场对设计师的要求不断升级,三维设计技能现在也是企业主对设计师的一个基本要求。
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设计复用时代来临之 Humaaans
今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。
它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...
Material Design 设计语言(六)菜单和抽屉导航
Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。
例如微信和QQ右上角“添...
iOS 13 隐秘的细节:全局组件
目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。
网上有很多有关iOS 13的功能介...
B端管理界面长得都一样?
工作中会接触到很多的B端管理界面的设计。一般的情况都是直接用组件,不光是设计时复用快捷,前端实现起来也很方便。但是最近做一个新的系统,领...
用户画像在产品设计中的正确打开方式?
在此前的2篇文章中,我们分析了用户体验地图、同理心地图的使用方法,用户画像与它们一样,都是用户研究的不同工具,三者是相辅相成的关系,目的都是为了更好地完善用户体验。
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今年最强的双十一图标,千万别错过
又是一年双十一,各类电商APP也都已经进入了备战状态,打开手机看到的就是这样!这样!!和这样!!!
从进入入口就换上...
乔布斯和淘宝都喜欢的圆角卡片
引言
Steve Jobs 说服 Bill Atkinson 画出圆角矩形
早在1981年,当时 Apple 的天才程序员 Bill At...
这才是VU设计师完善的工作流程(上)
最近在学习VUI的相关知识,我发现了一个问题,即使我了解了VUI的发展史、设计原则、工作职责,但是VUI到底是做什么工作的呢,仍然不太清晰。
刚好最近公司也想...
设计师,为什么你画的界面总是很丑?
如何提高设计的审美,这是一个一直围绕在我们身边的问题,我刚刚进入设计行业的时候,做的界面...