选择控件(Selection controls) 选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。   栏(Bars) 一、应用栏:底部(APP Bar...

 操作条(Sheets) 一、操作条:底部(Sheets:bottom) 底部操作条是包含附加内容的列表,其固定在屏幕的底部。 原则 1、支持 底部操作条是对主...

 每天在产品群里,我时不时会收到这样的需求: 那谁,把这海报字体改下吧! 这个logo像素有点低,可以给重做一个吗?顺便改...

为蓝湖打个Call~ 首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。 我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...

最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

首先,用户体验地图(Customer Journey Map / User experience Map)不是由某个角色来完成的,而是团队共同协作完成。这个团队可以包括PM、UE、UI、RD、Customer等。  ...

作为以 996为常态的互联网行业设计师,我们常面临一个很现实的问题 -- 提高效率!当项目比较紧急或者比较庞大时,我们通常会通过团队协作来完成。经常是左一个设计源文件右一个源文件...

随着5G时代的到来,物联网的兴起,可视化设计在移动端的应用越来越多了。  大量可视化设计源文件,回复“可视化”即可获得  ...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...

↓微博关注@海盐社,获取更多精彩内容 本文来自:海盐社    作者:焱小玖

标签(Tabs) 选项卡标签组织并允许在相关且处于相同层次结构的内容组之间进行导航。                  ...

平时由于项目时间紧张,往往没有多的时间去设计后台界面,刚好开年这段时间没有什么事情,老大让我们基于Element的规范制作一套通用的...

Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。 例如微信和QQ右上角“添...

收集整理的一些资源,特分享出来给大家 要坚持一直学习喔~   下载地址: 链接 : https://pan.baidu.com/s/1-UxQbQ2CIJ218rGQpG8x-w   密码 :...

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