Feed流是目前App信息资源展示的常用手段,常使用Feed流的场景有资讯列表(今日头条)、专业类文章列表(36Kr)、图片素材展示(花瓣)、用户动态列表(微博)等。今天这里主...

最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...

什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...

最近画页面需要画金刚区,但不同产品中的金刚区各有千秋,不知该怎样图标的形式,所以收集整理了一些金刚区的知识,希望对大家有所帮助。 ...

最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

为蓝湖打个Call~ 首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。 我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...

文章开始前和大家说下写作的背景,由于在产品验收时发现弹窗样式不统一、文案不统一、混淆使用等问题,因此想总结一份给前端看的弹窗使用指南,希望在后期的产品设计中能规避这些问题。 需...

以下都是本人在工作中常用到功能,并非插件全部功能。个人认为也不一定每个功能都要去用,很多用处不大的,没必要费脑子记住。 你是否也有过安装18N汉化插件后的惨痛教训?多次崩...

之前我们分享了很多原型模板给大家,而自从上线PRD功能后,收到很多小伙伴的消息说“求再多来一些PRD模板作参考!”。这不,PRD模板已经给大家安排上啦!今天分享的是我们对于「网易云音乐-...

好多项目从0到1做一个APP,会遇到下面两个问题。 1.前期没规范,样式不断的被多次创造,设计师做起来工作量太大,没有前期打磨,导致出现各种设计问题。 2.前期制作规范花费时间太多...

C4D简直太炸了! 为什么要学习C4D? 随着设计潮流趋势的不断发展以及设计职场对设计师的要求不断升级,三维设计技能现在也是企业主对设计师的一个基本要求。 ...

这次的文章主题是关于筛选的组件设计,这个组件是我们在各个产品中最常见并且常用的组件,但是我发现对这一块的设计知识是空白的,于是决定好好研究一下筛选的设计特点和规律。 今天我们...

今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。 它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...

最近在公司整理设计规范,记得上一次整理弹窗时,我仅仅将几种弹窗样式整理了出来,但是真正在使用时发现使用场景很有限,导致后期需要重新调整。另外,之前的规范仅考虑了设计上的统一和...

二维码又称二维条码、QR(Quick Response) Code,是现在流行的编码方法,其信息容量是传统条形码(Bar Code)的几十倍,属于高密度编码,可以存储更多信息、支持更多操作。作为交易或身...

Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。 例如微信和QQ右上角“添...

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