好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:本能层:用户想要的感受;行为层:用户想要做什么;反思层:用户想要成为谁。作为设计师除了要掌握基本的设...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「设计细节」。不能忽视细节,很多情况下一些小的细节能决定产品体验的良好与否。不仅仅为了设计而设计,而是思考后设计,经过我们的深度思考将设...

本文立足于视觉设计的表现形式上,以三种形式的努力方向为出发点,进一步提供一些设计中努力的方向提供给大家做为参考; 在设计中表现形式可以说是最难易固定的,同时也是最没有太多规...

用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬...

如果你有研究过谷歌的 Material Design 的响应式栅格,应该知道,它是有断点(Breakpoints)的。简单来说,就是屏幕越宽,列宽和间距就越大。为了方便计算取整,这两个数值会在屏幕达到某...

按钮设计看似简单,只需要画个矩形框然后填色即可,但是在设计时根据按钮的功能不同,设计方式也有差异,另外按钮的一些设计细节很容易被忽略。本文主要将从按钮功能类型和...

简化产品是优化用户体验的第一生产力,且是设计师值得关注的一个永恒的命题。本文将带你领略简化产品的策略技巧,你准备好了吗? 提升体验的一个核心命题就是如何简化任务与交互,...

我们遵循一致性的原则目的是为了减少用户认知负荷,用户能够轻易上手使用产品,熟悉的导航路径,熟悉的设计模式。 我们知道,我们的用户是忙碌的,没有耐心,他们不愿意花更多时间来学习...

本文较详细的讲述了一些弹窗的基本知识和分类,帮助设计师进行更合理的设计 。一起开看看APP弹窗控件(一)——模态弹窗与非模态弹窗的交互体验吧!让你对弹窗有更深入的了解~  ...

我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发展的时代的我们肯定都...

我记得十多年前无限加载还不普及,大部分网站都在使用分页。那设计师如何判断是用无限加载还是分页,能让用户有更好的使用体验呢? 现在,不论是视频类、阅读类、音乐类,几...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「UI基础系列2-排版篇」。在第一篇中,我们拆解了标题的字号、样式、行高、粗细应该如何设计,没看过的小伙伴可以点这里快速回看️️《设计师要掌握...

交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些...

在任何的设计界面或者设备中,一个页面可以有多个按钮,但是只有一个是最重要的。设计师应该如何清楚的知道按钮的设计种类、大小、曲率以及优先等级,在不同场景下按钮的设...

设计做久了,在这浪漫的日子是时候回头回忆回忆基础知识了,以淘宝的思考与解析为例,加深对尼尔森十大可用性原则的理解与应用。 Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森) Jakob Nielsen(雅各...

@WZY、:七千字纯干货!深度解析游戏中的控件,建议搭配2L桶装水使用。 写在前面 大家好,我是小王,最近自己的时间比较多,趁这个机会写了这篇文章,一方面是把...
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