作为设计师,你有没有思考过这么一个问题:商业设计的目的是什么?是向用户展示高超的设计技法吗?是做出一副漂亮的作品让他人称赞吗? 其实都不是! 可以用一个词来概括:传达!简单的...

在之前提案的那篇教程中,我把品牌的logo比作人的脸,有一张漂亮的脸,对于品牌来说是极其重要的。今天要给大家分享的内容也可以算是关于脸的,就是品牌的第二张脸,辅助图形。他在vi延展中...

随着扁平化1.0运用了两三年,新的扁平化2.0时代,在去年渐变流行后打破了开端,这周研究一些扁平化2018移动端设计布局趋势,整理分析了一些常用的布局形态。   不规则弧线布局 &...

提起“旧城改造”,我们可能第一时间会想到城市里的城中村,在国内大部分城市的高速现代化发展进程中,或多或少会出现一些历史遗留的村落,里面的人口结构复杂,管理落后,区域划分乱,生活...

@进击的M:这一年,更多的是关于交互的思考。如果说界面是外表的话,那么交互就是其灵魂,只有交互合理的产品,才能够让用户更好的使用,而交互细节成熟的产品对体验上的提升则更巨大。 ...

环顾四周,我保证你可以在某个地方看到至少一个品牌标志。无论是在手机、平板电脑还是计算机上阅读,或者是书脊上的出版商标识,还是咖啡杯底部的制造商标识。品牌无处不在,因此让品牌脱...

马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作为 UI设计师如果只是单纯的提高自己的视觉能力,那么看待任何问题都只是视觉问题。如果是这样的话在工作中很难去...

首先看个见者伤心闻者落泪的例子:假设这个是你们公司的产品,从0到1,历经千辛万苦!你终于把所有页面都做完了!   你很高兴:终于做完了~算一算调休假年假,休息一波走起! ...

邻近色在色相上比较接近,色彩的冷暖属性、情感特性都比较类似,所以邻近色搭配能很好的保持画面的协调与统一,是设计中使用频率最高的配色方案之一。本次提取上期“邻近色配色”理论篇讲解...

在上篇文章《Apple 的设计哲学 · 交互篇》中,我们谈到了 Apple 在交互层面创造的一系列愉悦体验。现在,我将继续分享苹果设计哲学的第二个部分「UI篇」。 通常,硬件的外观仅仅是作为...

最近在产品体验中,发现了不少有意思的情感化设计案例,有些让人眼前一亮,有些很好的满足了用户情感需求,所以今天就汇总一下分享给大家。 文章主要内容包括: 1、如何...

项目背景 为什么要做短视频游戏? 好友微视定位主要基于UGC內容的社交分享,而UGC內容更能有效的产生后续的社交行为,所以提高用户发表量即是迫切的目标,透过用户研究的結果发现,一般用...

今年11月很荣幸收到fotor的邀请,做了一次插画类Banner的内容分享,把前3篇内容做了些小调整和整合。在这里要万分感谢Fotor负责这一块姓钟的小哥哥,沟通过程中学习到了很多,人也非常Nice...

小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...

前言 随着人口增长放缓、营销成本增加及资本回归理性,互联网开始进入下半场。社交营销进入窄众时代,分享给微信好友和小圈子、小群,已然成为目前用户下意识的动作,用户开始意识到从特定...

小编:今天分享下彩云sky翻译Danny Sapio UI设计的10条经验,希望对于各位在设计中有所帮助~   在这篇文章中,我将分享一些我认为在日常工作中能帮到大家的方法,但这...
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