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SketchSize一键生成多尺寸,为何你的设计效率如此之高?
Sketch是一款轻量的矢量设计工具,广泛应用于UI设计。SketchSize是一款基于Sketch的插件,可以在完成设计工作之后,一键自动生成7个常用屏幕尺寸的设计稿,将设计师从重复劳动中解放出来...
天哪!都9012年了,我都干了什么?
前几天中午我跟同事们一起吃午饭,几个没对象的单身狗就已经开始讨论二胎养...
你一定要知道的无网络状态提示
前段时间在做项目的时候,开发提醒我断网状态的提示还没有做,并给我指出了...
UX设计不变的命题:如何提升界面设计的可读性?
小编:相信很多设计师都会有这样的困惑:我的页面要怎样才可以吸引用户的浏览呢?今天小编来分享下摹客团队翻译的这篇文章,主要从可读性和易读性的角度入手,深入浅出的探讨用户如何轻松...
做UI设计,为什么你总是没有思路
本文章主要表达了作者从业过程中对UI设计的理解,总结出设计经验并分享给大家。
在讲「UI设计思路」之前,我想先说说自己对于UI设计的理解,这先要从我的从业经历开始说起。
3年多以...
腾讯动漫7.0—陪伴
之前由于拖延症,一直没有总结7.0,现在腾讯动漫已经更新至8.0,在总结8.0之前,还是想把7.0先总结一遍,也算是对之前付出的一种交代吧!本次输出非100%的官方输出,有部分个人理解!
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图标自检手册
一转眼已经过去一年有余,对于图标也有了更加深刻的理解,所以今天继续深挖这个话题,希望能够打造一份全面的、可行的图标自检手册,帮助在大家改版、面试等场景进行自检优化。
去年写...
入门交互设计的4个步骤(6000字长文)
经常被人问起“如何入门交互设计”,也做过很多次解答,今天便系统地和大家聊聊
提示:这篇文章会很长,如果一次看不完,可以收藏一下;这篇文章主要是为新人撰写,所以很多概念/方...
新项目UX设计0到1的正确开启方式
无论是在上市BAT还是创业小公司,都随时可能接手到从0开始的新项目,那么作为负责新项目的主设OR独立设计师,我们应该从何开启工作呢?
1 产品需求沟通
项目开启的第一件事必...
理解用户及其需求——用户建模和用户目标
最近看了《交互设计精髓4》和《洞察用户体验》的一些思考和看书的笔记总结,希望通过本篇总结能够更深层次的理解用户建模和用户目标,并在工作中得以应用。
原文地址:站...
怎么样的临摹才最有效
记得刚开始学美术的时候,都是从临摹开始的,等到一定的阶段才开始写生,照着实物画。这个过程根据个人能力有长有短,但是每个人都必须经历无法避免。
现在回想起来,印象最深...
体验设计师需要懂一些心理学
之前看设计心理学的书籍,大部分是关于对于实物产品的用户心理剖析,所以自己一直想总结一下关于线上产品针对用户心理的运用和思考。
听到心理学,大家可能想到的是大学的心理学专...
设计师必看的小程序设计指南
100款小程序和500张小程序截图背后的故事。这几个月来我参考了近100款小程序的设计模式,保留了500张截图和超过10分钟的录屏作为分析素材,来帮助那些想要迈入职场的设计师们,更好的上手...
让你的「引导设计」更加有理有据
前段时间跟大家分享构建能力模型时有提到,想要提高思考的深度、将理论知识融会贯通,要在接到业务需求时多问「为什么」、在设计方案时思考联想背后的原理。
本文以引导提示为例,...
这波投票,为什么设计师和普通用户差异这么大(上)
前几周,我在朋友圈和脉脉发起一波关于图标样式的投票,结果令我感到意外,但又豁然开朗,因此想和大家公布下投票结果,并分析下设计师和普通用户出现差异的原因,从而让我们在选择图...
UI设计思考总结丨设计需要思考什么?
设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?一起来看看这篇文吧,希望可以给你的设计有点帮助或启发~
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