文字列表是很好的信息展现形式,不但能吸引注意力,便于快速浏览,缩短文本的同时也能展示项目之间的关系。下面我会从7个方面去解析文字列表建议,希望对大家有所帮助。 网页通常不适合...

用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等,这些都是非常专业的构建用户画像方法,值得...

之前一直觉得色彩,图形,字体是UI设计的三大构成,任何设计都是从这三大元素开始的,所有的UI设计都是由这些构成的,但是却忽略了界面中空间的运用,也就是我们常说的间距。今天我想分享...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

今天我想跟大家分享的主题是“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】,说他是升级版主要是因为这个主题在去年有写过,文章题目叫《浅谈形式服从功能在UI设计...

最近需要做一个收藏功能,在找参考的过程中,发现有的 APP 中叫“关注”,有的 APP 中叫“喜欢”,很好奇同样是收藏为什么会有这么多叫法,于是搜集整理出了这篇文章,分享给大家。 &...

图表是数据可视化的常用表现形式,可以帮助我们理解数据、洞悉数据背后的真相。然而,在实际工作中我发现很多初入行的设计师对于图表设计并不是很了解,同时市面上对于这方面的资料相对零...

设计师于企业而言,是企业中台支持力量,不依赖于单一业务线,为企业不同业务提供设计服务,因此在企业产品体验上具备天然的整体视角优势。平台化搜索设计,就是在这样整体视角下,对58搜...

完全形态法则 完全形态(Gestalt)在德语中是形状、形态、设计的意思。是研究下意识将多要素整理归纳为整体,或者从看到的事物中寻找图形的心理倾向学问的总称。经常出现在心理学治疗或...

前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

上大学的时候,几乎所有的设计专业都要先学习平面构成,里面的设计原则是所有设计的基础。体验设计亦是如此,今天我将分享一些我曾学过,并且仍在使用的几个细微知识点。不同于那些常挂在...

不知各位产品经理、UE/UI设计师在设计产品时,除了考虑交互说明、功能状态、页面逻辑等之外,是否会关注 页面跳转间的“转场效果”??? 可能有人会觉得:“不就普通的界面左移和右移,需...

表单对于企业和个人同样至关重要,当涉及到数据收集时,我们大多数情况下会采用表单(或许是因为在互联网繁荣之前我们就已经在线下使用了很久的表单)。因此建立一个用户友好的表单是增加填...

理论不同于软件和技法,短时间的学习就能看到进步,不能现学现卖。它是一种所谓的“种树”过程,靠的是日积月累,是一种学习、消化、迭代的过程,一种由量变到质变的过程。需要坚持不懈...

如今互联网产品设计越来越精美,如何标新立异,使自己的产品在设计上能够与其他产品形成差异化呢?想要提升用户体验,首先要引起用户的注意,那么将表现形式丰富的插画运用在APP及运营设计...

Fitts’ Law,网络上的中文翻译五花八门,但不管是「菲茨」、「菲兹」还是「费茨」,其实都是指同一个法则啦。 费茨定律是我以往文章出现频次最多的一个设计法则,和费茨定律相关的设计案...
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