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主管每次看我作品就说:好丑!
星球里有同学问我,说做设计好难,领导和产品不懂设计,每次给看设计,都说觉得丑,改了受气,不改又说态度不行,那么到底什么是好设计。今天和大家万字聊聊到底什么是好设计?希望这...
如何将品牌与UI完美结合?Google新规范告诉你答案
2018年5月9日凌晨1点,Google开发者大会上对 Material Design做了更新的讲解,其中令我印象深刻的是Google对图形语言单独拿出来做一个模块来解释,如下图我标红的地方。
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干货|交互设计中的「有效反馈」7大准则!
在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——
准...
设计师要懂的用户习惯
现阶段,人人大谈用户习惯,但是用户习惯不以自身为标准,而是需要考虑产品用户的行为特征,以及人们在使用产品时更加深层的、甚至用户本身都没有发现的习惯,这就需要设计师对习惯的产生...
一文读懂可视化设计(尺寸篇)
小编:很多童鞋可能会接触到业绩报告总结或大型的会议讲解,这个时你是少不了要做些ppt之类大图了,那么你是否会疑惑为什么我在pc端或其他移动端做的图投到大屏会有那么点不对劲呢?你可能...
UX设计师都应知道的15条设计原则
@haselina:UX是一门广泛的学科,任何从事UX的人都应该在许多领域拥有各种技能。虽然不可能在一篇文章中总结出所有信息,但仍有可能强调每个UX设计师应该遵循的最重要的原则,以便为创造一...
如何通过设计驱动产品的增长设计
在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...
原创 | IM聊天界面的设计规则
@胡桃子:对于刚刚涉及IM产品的我,一些设计规范、适配原则并不清楚,通过这几天的学习和体验同类竞品,收获颇多,小试牛刀,今天想和大家分享一下我在设计的聊天页面的时候,总结出的设计...
网易有道词典交互策略思考
如何对产品的转化最大化和用户体验最大化呢?作者通过APP网易有道词典用规范的交互设计指南针对用户心理进行一次深入的剖析,一起来看看网易有道词典交互策略思考吧~希望对大家有的思考有...
对游戏中 “控件”的思考
@WZY、:七千字纯干货!深度解析游戏中的控件,建议搭配2L桶装水使用。
写在前面
大家好,我是小王,最近自己的时间比较多,趁这个机会写了这篇文章,一方面是把...
用户访谈——哪些原则简单却有效
最近,桥水基金创始人瑞·达利欧的《原则》一书风头无两,洛阳纸贵。这本书对我最大的启示是,工作中无论多小、多简单的事情,都可以将其沉淀为原则。对自己而言,可在实践中将这些原则反复...
【蓝湖有方】人类高质量设计师必懂沉浸式设计
最近,#沉浸式穿搭#、#沉浸式化妆# 等以沉浸式开头的沉浸式体验话题着实火了一把,不知你是否和湖湖有同样的疑问,什么是沉浸式体验?好学的湖湖因此想到了“沉浸式设计”,听说这竟然被称为...
关于“签到”功能的一个总结
小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...
品牌设计怎么做?这套方法值得99%设计师收藏(上)
我们必须很清楚地传达,想要消费者记住我的是什么,而最重要的关键,就是品牌的核心价值!希望大家看完今天这篇分享,在你下次要做一个品牌升级时候,知道从哪些纬度去做。
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设计搜索界面,你需要考虑这20个细节
这篇文章是我们在设计解决方案以及我们在原型设计时应该考虑的元素清单之前,应该回答的问题集合。
问用户有哪些问题?原型开发时应该考虑什么?什么是界面搜索设计的最佳实践?
根据不...
设计心理学系列(04)——序列效应
序列效应,又称为系列位置效应。在心理学上指的是回忆的准确性,随着项目在研究列表中的位置而变化。当人们被要求以任何顺序(自由回忆)回忆一个项目列表时,倾向于从列表末尾开始回忆,...