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  列表(List) 一、列表(Lists) 列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。 原则 1、合乎逻辑 列表应按逻辑方式排序,以便于内容...

Material Design 里面有两个很特殊的存在,一个是下拉菜单一个就是导航抽屉。这两个控件在iOS的HIG中并未提及,但是在我们的实际运用中还算比较广泛。 例如微信和QQ右上角“添...

人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能在第一时间吸引人们注意力,也是最容易被人们记住的元素,在UI设计中也非常重要,更是逐渐形成了一些色彩的使用规范、技...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。   栏(Bars) 一、应用栏:底部(APP Bar...

随着5G时代的到来,物联网的兴起,可视化设计在移动端的应用越来越多了。  大量可视化设计源文件,回复“可视化”即可获得  ...

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引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

下面和大家分享一个由真人真事改编而成的小明的故事: 小明最近感觉好闲,想做个界面练练手,但是不确定做什么,于是打算去问问大佬 小明:...

话不多说,直接长按吧朋友们~ 本群分享、讨论产品设计相关,有问题提问,没问题一起帮忙解决问题~ - 推 荐 阅 读 - iOS平台设计规范-精简总结篇 M...

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最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

为蓝湖打个Call~ 首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。 我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...

今天不讲方法论,没干货,纯开眼!✌️ 每当心情郁闷的时候(比如工作上的烦恼啊、写文写到自闭啊...),我就会上ins上看看插画,接受下艺术的熏陶...   这是...

 上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...

标签(Tabs) 选项卡标签组织并允许在相关且处于相同层次结构的内容组之间进行导航。                  ...
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