ps:速来围观《UI呀周刊》呀~,给你的作品来点灵感吧  ~ UI呀周刊 · 2020第三期 超 9999+ 人已订阅周刊 《UI呀周刊》专注服务设计师、设计爱好...

这篇文章打算写三个章节,今天更新第一节。 第一节,设计师为什么要培养研究能力。 第二节,设计师如何搜集并研究资料,做到有效的学习。 第三节,设计师通过研究后怎么把知识转化为...

今天这篇文章将要告诉你,用最少的素材做设计,千万不要被素材绑架,没有素材就做不了设计。   “就一句文案怎么做设计? ” 你有没有遇见这种情况,客户就甩一张图一句广告语给...

最近发现在很多场合都有关于UX专业术语的使用场景,比如dribbble搜个灵感的...

你知道PS中3D功能吗,PS 3D一个不经常用的功能却能做出如此漂亮的设计,分享3步教你学会PS 3D酷炫效果。坐好小板凳,马上开讲了 教程前的引言 3D这个词对于大家并不陌生,3D在应用到...

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以下都是本人在工作中常用到功能,并非插件全部功能。个人认为也不一定每个功能都要去用,很多用处不大的,没必要费脑子记住。 你是否也有过安装18N汉化插件后的惨痛教训?多次崩...

写这篇文章主要是对自己阶段性学习方式的反思,我们很多时候会在站酷、UI 中国及各类设计平台上搜集好设计,但缺少了对自己经常使用的大厂优秀作品的研究分析 ,国内主流互联网公司设计团...

好多项目从0到1做一个APP,会遇到下面两个问题。 1.前期没规范,样式不断的被多次创造,设计师做起来工作量太大,没有前期打磨,导致出现各种设计问题。 2.前期制作规范花费时间太多...

祝大家三八女神节快乐!据说女设计师已经放假了,所以,男设计师还没下班吗...

设计原则小编:插画在现今视觉设计中的重要性越来越不可忽视了,但是随便一画就是成功的插画吗?显然不是,基于各种以引流为最终目的的插画从生成到落地也有一套有规可循的系统方法,我们...

理论不同于软件和技法,短时间的学习就能看到进步,不能现学现卖。它是一种所谓的“种树”过程,靠的是日积月累,是一种学习、消化、迭代的过程,一种由量变到质变的过程。需要坚持不懈...

摘:法国人以时尚著称,这一名声已经持续了几个世纪。   法国人以时尚著称,这一名声已经持续了几个世纪。 然而,尽管法国在欧洲和全世界已经成为时尚、艺术和奢侈品设计的...

@设研_仓仓君:上一篇《尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)》我简单分析了可用性原则的其中一半:状态可见、匹配现实、用户可控、一致性、认知易取、防错,这一次我接着来分析剩下的一...

大家是不是经常听到战略层、框架层、表现层这些专业的名词,但是不知道具体是怎么回事,更不知道如何使用,今天就来带大家简单认识一下用户体验五要素。 五要素这个概念主要来源于《用户...

用户体验五要素大家都很熟悉了,展示了产品底层的价值定位到前端表现的完整过程。每个层级相互关联、相互依赖,从抽象到具体,明确了各个阶段的工作内容。 其实在日常的需求设计时,同样...
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