什么是产品的信任感?? 指:基于产品为用户提供‘可靠服务、价值依赖’的一种情感体验。 这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品给来的价值...

上大学的时候,几乎所有的设计专业都要先学习平面构成,里面的设计原则是所有设计的基础。体验设计亦是如此,今天我将分享一些我曾学过,并且仍在使用的几个细微知识点。不同于那些常挂在...

到底什么是栅格?到底栅格要怎么样用?到底为什么要用栅格?浏览了大量的文章,看完之后依旧是云里雾里。梳理成图文分享给大家。           &n...

起初打算梳理一下登录注册页面的逻辑,比想象中复杂太多,还是“小步快跑,快速迭代”吧。 因此,我把目光转向了其中的一个分支——重新登录。也就是说,用户曾经登陆过该产品,因为一些特殊原...

在B端产品中弹窗已经被更多的设计师关注和使用。弹窗作为常见的表现形式不仅与当下流行的卡片式设计形式接近,而且他也是展现在用户界面页面之上的一种容器,能在不影响当前页面信息堆...

利益相关者访谈,不仅可以够得出颇具参考价值的多维化的结果,还可以创建标准性高、统一性强的产品,有利于项目的集体开发。那么如何进行利益相关者访谈呢?在具体的执行中有哪些步骤呢?...

符号学是一门研究意义的学科,它侧重研究在事物的表意层面,设计是一门和意义紧密相关的学科,符号学的理论必然会对设计有着强有力的指引作用。   前言 为什么设计好的功能用户还...

有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...

在这篇文章中,是针对我做过得项目与格式塔原理的结合或反思。多是我在项目里遇到的一些问题和解决办法、以及这背后的浅薄理论。这篇文章是写给大多数人看的关于格式塔心里学规律我在项目...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。 反馈...

@金山办公用户体验中心 继需求和交互评审指南之后,这次与大家见面的是视觉设计评审指南。至此为止,UEC内部评审流程和规范基本上梳理和总结完毕。欢迎大家留言交流。 ...

你知道GSM模型吗?了解GSM模型吗?GSM模型适用于产品设计中的各个角色,那我们作为UI设计师来讲,了解和使用这个模型还是挺有必要的,一起来了解下; 小可爱们,我这里会定期推送插画、U...
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