如果你有研究过谷歌的 Material Design 的响应式栅格,应该知道,它是有断点(Breakpoints)的。简单来说,就是屏幕越宽,列宽和间距就越大。为了方便计算取整,这两个数值会在屏幕达到某...

“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay。本文会详细讲解如何构建科学规范的设计系统。会具体提到原子设计体系的定义、如何利用原子设计体系构建自己的组件库。 ...

本文较详细的讲述了一些弹窗的基本知识和分类,帮助设计师进行更合理的设计 。一起开看看APP弹窗控件(一)——模态弹窗与非模态弹窗的交互体验吧!让你对弹窗有更深入的了解~  ...

小编:本文作者通过一个例子来思考设计背后逻辑,与你分享~enjoy~ @Echo 当用户点击某个操作时,由于某种原因会导致此操作失败,这时候就需要出现反馈提示来告知用户原因。反馈提示通常会有...

搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。 搜索功能对于一个产品,存在的意义就是帮助用户快速从庞大信息中找到想要的信息。 随着搜索功能的不断迭代,大部分产品在用户搜索的过...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「标题设计」。标题是页面重要的组成部分,作为导航和提示来引导用户。如果想设计一个完整的UI页面,至少要先学会卡片式设计。常见的卡片式设计,...

刚结束的大型策划设计,整个过程还比较顺利,但参与设计师所经历的思考过程,让人感触良多。同样的需求,在不同设计师的笔下表现迥然相异,真实反应出设计师在不同阶段的思考维度。 大师...

让设计品牌化的一些感悟,总结出来希望能够帮到更多的设计师,也欢迎大家交流评论,共同进步 前言 随着互联网飞速发展,市场上出现了越来越多的产品,传统品牌也开启了线上模式,近几...

大家好,我是彩云。在做UI界面设计时,有时候看着设计出来的界面总觉得不大好,但又不知道问题出在哪,这里其实考验的就是设计观察力。大厂资深设计师之所以强,往往就是强在观察力上,他...

今天给大家谈谈关于设计标准化的7个答案,我们会从标准和团体标准定义、设计规划话和设计系统、设计标准化的原因、有关起草团体标准的特定流程、设计标准的来源、使用设计标准的方法这几方...

简单实用可查阅的设计分析与思考模型 听过好多道理,却仍然过不好这一生。这句话其实正像我们学习了众多设计方法论,却没有多少机会将其用在日常的设计中。 前段时间,我翻阅了自己记录的...

版式设计是指设计师根据设计主题和视觉需求,在版面中对字体和元素的编排艺术和技巧。全文19000字,从基础的排版知识到经验总结,愿对你有所帮助。     1 . 版式的认知和...

前几周,我在朋友圈和脉脉发起一波关于图标样式的投票,结果令我感到意外,但又豁然开朗,因此想和大家公布下投票结果,并分析下设计师和普通用户出现差异的原因,从而让我们在选择图...

所谓深层次情感诉求说人话就是“爽”,每个互联网人都希望自己的产品能让用户爽,而这篇文章主要从反馈设计的角度来思考如何达到这个目的。满足用户基础的信息获取需求基础上激发用户的情感...

“小红点”表面上是一个视觉设计问题,但背后其实是一个产品策略和如何调度用户注意力的问题。你是否遇到这种场景,打开一个APP想赶紧用呢,结果满屏“小红点”提醒,强迫症的你必须咬咬牙...

对于产品中各种控件,从没有孰优孰劣,更多的是使用场景的不同,但是相信很多同学在使用的时候脑海里对其概念是比较模糊的,本篇文章作者将对Tooltip 与 Popover 两种控件进行对比,通过对...
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