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从零开始系统设计
几个月前我换了新的工作,从移动端设计开始转而开始接触到大量后台界面的设...
设计师!你该如何利用碎片化时间学习?
最近有很多同学加我微信,就特别好奇我们海盐社的伙伴们为什么这么高产,同...
Sketch的Resizing功能竟然还能这么用,以后做界面再也不怕加班了
随着越来越多的设计团队使用Sketch构建UI界面,这颗金光闪闪的大钻石已成为众多UI设计师的标配,设计生产力被极大地解放出来。而且在组件化设计、响应式设计、团队协作、样式管理等方面越...
“不务正业”的sketch——插画绘制(附插件)
作为UI设计师,sketch应该算是我们使用率非常的软件了,平时我们除了用它完成主要的页面设计,也逐渐拓展出了一些别的使用场景。
就我本人而言,已经用sketch取代了AI来完成一些...
海盐社 · 趣设计#229:货币转换
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本文来自:海盐社 作者:海盐社
UIKit,让团队协作事半功倍
作为以 996为常态的互联网行业设计师,我们常面临一个很现实的问题 -- 提高效率!当项目比较紧急或者比较庞大时,我们通常会通过团队协作来完成。经常是左一个设计源文件右一个源文件...
你真的以为筛选组件不用设计吗?
这次的文章主题是关于筛选的组件设计,这个组件是我们在各个产品中最常见并且常用的组件,但是我发现对这一块的设计知识是空白的,于是决定好好研究一下筛选的设计特点和规律。
今天我们...
深耕交互体验之“易用性原则”
经验比较丰富的体验设计师在设计一个页面的时候,思维不仅仅停留在某一个界面,而更多的是思考某一个交互流程,某个界面在这个交互流程中扮演一个什么角色,然后再去设计静态页面的同时让...
作品欣赏 | 设计师都是十八般武艺样样精通的吗?—湖南长沙UI、交互设计
今天为大家推荐来自UI中国会员-烨翔君的2018年度作品集,作品内容从App、手...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 映射与可供性
WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。
在上期当中,我们了解了“心智模型”与“邻近性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚...
费茨定律如何指导界面设计
为什么有些按钮大有些按钮小?为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远?...
同类色配色,我是这么做的
在我们刚刚开始做设计的时候,每当看到一个感觉很好的配色方案时,都会不经...
Sketch 快速创建调色板技巧(PS 同样适用)
这期分享来自 Marko Vuletič 写的配色板技巧文章,主要用 Sketch 来操作,但 Photoshop 上也是同样道理的,对于配色不熟悉的设计师们可以试试这个方法来创建调色板,简单快捷!
首先我们先...
如何使用Sketch绘制肌理插画?
前几天的时候在网上看到了一组很漂亮的空状态界面,全部都是由Sketch完成,并且添加了肌理,颜色清爽、界面干净。正好我前一段做的产品当中也用到Sketch做了一些肌理插画,所以在这里给大...
用sketch做跳转动效?就这么简单
最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...
排行榜设计:为什么总是不看都会,一做就废?
排行榜想必大家都不陌生,说到它的设计大家可能会想问,这有什么好值得研究的?的确说到排行榜的设计大家脑子里可能浮现的都是按照数字排好或者设...

