标题是类比一个叫做“Re:从零开始的异世界生活”的日本动漫,从中得到一些灵感发现也是可以运用到设计当中,所谓从零开始的异化视觉设计,是一种设计的思维方式,有时候我们会苦恼设计能力如...

这篇文章具体讲一下黄金比例系统规则与每种构图的方法和用法,在什么情况下采用哪种比例,具体要怎么用,用在哪里等。也介绍了黄金比例实际功能是什么。为方便各位小伙伴运用黄金比例作图...

一早收到订阅邮件(是的,古早又现代的阅读习惯,详见“设计文章那么多,读不过来怎么办?”),见到很简单的一则关于Sketch 51 Beta版本的消息: New in Sketch 51 Library Styles – T...

表格设计往往没有既定的规范,往往需要结合产品和业务场景,找到一个合适的方案。希望通过本篇文章的讲述,能对大家有所启示。   一、前言 在企业级中...

为大家总结了几个常用平面排版技巧,也许对你有用! (一)平面设计的目的 我们在做任何一个平面设计的前提,都要搞清楚我们做设计的目的,不是为了单纯的追求美感...

前言:由于人们的注意力有限,如果你的交互路径衔接的不够顺畅或缺乏足够的线索引导,也许你精心设计的交互反馈并没有进入用户的视线。   在做可用性测试的时候,我们经常会发现,...

用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等,这些都是非常专业的构建用户画像方法,值得...

手机推送通知,也就是我们常说的push,想必大家都很熟悉了,让我们即便没有...

2018年3月14日英国著名物理学家斯蒂芬·霍金去世,享年76岁。他是现代享有国际盛誉的最伟大物理学家之一。有人说“那个解释时间的人,被时间带走了……”   捷豹中国Jaguar 永恒很长,但...

今天小编给大家带来一篇原创译文: 把掌控权还给用户——十种让界面充分个性化的方法。我们在做设计的时候、在解决可用性问题的时候,不应该在体验方面替用户做出重要决定,而是应该把控制...

QQ小程序游戏中心主打丰富多样化的小游戏,作为设计师如何通过视觉表现构建一个更好玩的平台,向用户传达“好玩”的感受。 1 FOREWORD  从游戏中学习什么是 “好...

母亲节将至,很多粉丝和我反应需要出一期母亲节的教程,今天这篇文章会帮助大家快速定稿母亲节的海报设计,早些回家给妈妈过个节。大家在平时的设计过程遇到了什么难以解决的问题可以直接...

设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?一起来看看这篇文吧,希望可以给你的设计有点帮助或启发~ ...

小编:在网络信息迅速发展的时代,用户体验也越臻完善。但是很多情况下,我们还是无法避免遇到错误难测的时候。那么作为设计师的我们遇到这样的情况该怎么处理呢?来看看以下这篇文,作者...

模糊的图片是摄影没拍好的照片吗?有时候是这种情况,有时候它只是把图片做模糊效果的一种图片。在这篇文章里,我们不讨论如何修复一张拍摄糟糕、模糊的照片。相反,我们将有意地选择或创...

本篇内容主要结合作者之前的经历和近年来的经历的对比,总结出文字配色方案。同时,为大家提供了分析思路:不同底色用哪种字体颜色更合适、思路延展:解决题色与背景色的亮度对比度差值。 ...
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