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20 条把按钮设计做到最好的建议
按钮在产品界面中是非常重要的元件之一,按钮作为用户引流和行动触发来说都是至关重要的。如何把按钮设计做到最好,是设计师需要不断探索的问题,把控好每一个细节才能让每一个元件更精致...
UI设计组件-文本框/输入框(下)
小编:嗨大家好,我们接着上篇文章《UI设计组件-文本框/输入框(上)》继续学习文...
进行表单设计需要注意这十点
表单设计是互联网产品设计中(尤其是移动设备)重要的组成部分之一,无论是注册流程或是登录流程,运用的地方十分广泛。本次分享的就是关于表单设计的文章,作者总结了十点和大家分享,下...
我滴妈,服了,画面还能这么改啊!
今天再来给大家优化一个同学的作业,正好也来分享一下,我在作图时候的小思路,小技巧。作业的原图是这样的:
我们可以先来分析一下,问题在哪里。 我们可以看的出来,主体其实画的还...
UI进阶产品设计师之交互设计
初入行觉得理论这东西不重要,实践才出真知。但越到后面,尤其是遭遇职业瓶颈,越发觉得理论的重要性。很重要的两点是,它能帮助你理性思考和说服别人。
早在2015年,阿里巴巴设...
设计师,为什么你画的界面总是很丑?
如何提高设计的审美,这是一个一直围绕在我们身边的问题,我刚刚进入设计行业的时候,做的界面...
APP弹窗控件(一)——模态弹窗与非模态弹窗的交互体验
本文较详细的讲述了一些弹窗的基本知识和分类,帮助设计师进行更合理的设计 。一起开看看APP弹窗控件(一)——模态弹窗与非模态弹窗的交互体验吧!让你对弹窗有更深入的了解~
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UI原则会话:网站聊天机器人设计全过程(上)
在本文中,我将向您展示一项项目研究,它描述了一个B2B网站设计会话UI的完整过程,包括对话脚本的片段、通信理论的基础和一些我认为使这个项目具有独特性的技巧和途径。
开始
在20...
Material Design 设计语言(三)提示
提示(Tips)
MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...
iOS 13 隐秘的细节:全局组件
目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。
网上有很多有关iOS 13的功能介...
UI&产品&开发协作利器 – 蓝湖
为蓝湖打个Call~
首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。
我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...
「全民K歌」原型资源大放送!
小编:预告-一大波高保真原型正在靠近
注意:图片点击大图看高清哈~
@Sophia 这年头,你还在经常去KTV么!?
有了移动K歌APP,坐在家里也可以时不时地嗨唱几曲!高品质的伴奏...
老实说,我真没注意过这个模块的设计
提起用户激励体系你会想到什么?积分体系?签到体系?或者是简单粗暴的现金优惠?
以上都不是,今天我想和大家分享的是任务成就体系中的勋章设计。
...
手机端页面做不好,是什么在作祟?
你有没有想过?
竖版页面总是做不好
是设计水平不够还是方法出了问题?
在日常生活中,大部分人对于手机的使用度远超过电脑,随着5G时代的到来,对于手机...
Material Design 设计语言(一)概述
Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。
概 述
一、目...
引导的5种形式你都用对了吗?
引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

