前言  今年,全国各地陆续出台各项住房租赁政策。对于58租房业务而言,既是机遇也是挑战,我们需要拥抱变化。   58App租房新版首页   58租房业务最近上线了安选...

2018年,你好! 作为设计新手,看着大神们的各种风格的设计作品,那心里叫一个痒啊,因为我们也想做出那样牛逼的作品,但是和他们做的一摸一样,别人说你是抄袭;做...

从事用户研究 4 年多,从一个行业小白,逐渐在实践中磨练、反思、成长、蜕变。相信很多同行跟我一样,都曾苦恼过一个问题,那就是“用研到底能发挥多大的价值”、“怎样让用研结果被更多人认...

首先解释一下后台,它是指服务的管理操作部分,主要是对内容、数据的增删改查。后台产品也主要是To B 的平台型产品,例如企业内部的管理、运维产品。本文就自己一年多在后台运维产品设...

这几天设计圈都被一条字体侵权消息刷屏,一公司在没有获得字体版权的情况下使用微软雅黑做印刷品,样稿印刷厂印了5000万张已经全国商用,公司损失2860万,裁员42人,含8个主管。  ...

QQ小程序游戏中心主打丰富多样化的小游戏,作为设计师如何通过视觉表现构建一个更好玩的平台,向用户传达“好玩”的感受。 1 FOREWORD  从游戏中学习什么是 “好...

互联网时代的飞速发展,导致产品的同质化现象越来越严重,一个成功产品的胜出,关键就在于优质的用户体验上。用户体验,核心是人。人在处理信息、学习规则和记忆细节方面的能力和时间是有...

前言  数据可视化大屏设计大多以蓝色调为主,因为蓝色比较容易营造大屏所追求的科技感,所以在众多行业中运用最广泛。 例如公安系统、城市交通、科技公司、政企单位、制造业等众...

本文从五个时期(学习期、埋下初心、职业探索、成长与调整、规划未来)进行个人能力分析,带你找到自己的职业方向。阅读完文章后,各位同学可以和自身情况作对比,提取对自己有用的内容,...

为什么要培养研究能力,答案是为了追求更好。” 本次话题 #设计师应该培养研究能力# 总共分为三节。 第一节,设计师为什么要培养研究能力。(点击观看) 第二节,设计师如何搜集并研究资料...

这篇文章规则由谷歌的Material Design制定的,图标绘制方法是我根据个人经验来讲的填一下之前挖的坑,上一篇文章也提到了,图标画法从标准化角度考虑会分为两种:一种是采用IOS的标准...

最近小编在看一些交互的理论书籍,一本本的都有五六百页厚,是比较难啃的大部头了,但看了一些后感觉有点难理解或是在工作中的实用性不强,难以用理论联系实践,当然也可能是小编的能力还...

上一期「耍好控件」栏目我总结了文本框的交互要点(可回顾《文本框交互的全方位拆解》),从iOS人机交互和 Material Design指导规范的共通点以及我个人对设计方法论的拙见,整合了文本框的...

很多 APP 中都有评分功能,比如豆瓣的按照 1-5 颗星给电影评分,或者知乎中按照赞同或反对给答案的评分等等。这篇文章主要分享一下评分功能的作用以及常见的模式。 评...

Feed流是目前App信息资源展示的常用手段,常使用Feed流的场景有资讯列表(今日头条)、专业类文章列表(36Kr)、图片素材展示(花瓣)、用户动态列表(微博)等。今天这里主...

按钮设计看似简单,只需要画个矩形框然后填色即可,但是在设计时根据按钮的功能不同,设计方式也有差异,另外按钮的一些设计细节很容易被忽略。本文主要将从按钮功能类型和...
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