设计背景 回顾2017-2018年淘货源业务,为了提升淘宝卖家在1688平台的进货体验,原先针对淘卖的代销业务升级成淘货源市场,从淘宝卖家诉求和淘宝发展趋势出发,以”货源”、”服...

小编:@C7210 Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针...

你的每一个习惯,决定了你是菜鸟设计师还是大神设计师。下面看下如何向神级设计师进阶。 上周我们学习了理论知识——《初入UI设计行业,你的“三观”正吗?(上篇)》,这周我们来说说实践...

@设研_仓仓君:上一篇《尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)》我简单分析了可用性原则的其中一半:状态可见、匹配现实、用户可控、一致性、认知易取、防错,这一次我接着来分析剩下的一...

各个领域的设计师在工作的沉淀中都能总结出一些有迹可循的设计思维,常规的设计思维能帮助他们高效地完成日常工作,但也给创作人的想象力划上一个固化的思维安全区,本文分享的两位设计创...

海报的信息太多,该如何解决?现在普遍的设计小白遇到的工作问题都是和商业类型的密切相关的,因为甲方或企业是要通过宣传获得盈利,所以海报在达到一定美观性时还要兼备营销类文字信...

在此前的2篇文章中,我们分析了用户体验地图、同理心地图的使用方法,用户画像与它们一样,都是用户研究的不同工具,三者是相辅相成的关系,目的都是为了更好地完善用户体验。 ...

我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发展的时代的我们肯定都...

作为设计师,你有没有思考过这么一个问题:商业设计的目的是什么?是向用户展示高超的设计技法吗?是做出一副漂亮的作品让他人称赞吗? 其实都不是! 可以用一个词来概括:传达!简单的...

本篇文章我从「召唤类按钮」与「工具类按钮」两个角度详细拆解了其内在逻辑,希望帮到各位更好理解按钮设计逻辑。 禁用,我们通常理解的是当前...

大家好,我是彩云。在做UI界面设计时,有时候看着设计出来的界面总觉得不大好,但又不知道问题出在哪,这里其实考验的就是设计观察力。大厂资深设计师之所以强,往往就是强在观察力上,他...

小编:大家好,你还在为找不到符合场景的手机模板而发愁么?今天给大家带来一个炒鸡实用的教程,想要什么模版自己动手做起来,接下来跟我一起自给自足吧~ 第一步 浏览器打开www.apple...

选择控件(Selection controls) 选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...

本文章主要表达了作者从业过程中对UI设计的理解,总结出设计经验并分享给大家。 在讲「UI设计思路」之前,我想先说说自己对于UI设计的理解,这先要从我的从业经历开始说起。 3年多以...

随着生活水平的提高,狗狗的待遇也在提高,许多狗随着主人一起去旅行环游世界,相关的科技设备也在增多。为狗制造并设计属于它们的设备,似乎也不是梦想。一起看看NNG上如何以狗狗为核心的...

很多朋友只是知道视觉设计,但不清楚视觉设计到底是做什么的,本期文章立足于视觉设计的角度归纳总计了一些观点,希望对你有帮助。在众多设计领域中,不管是观者亦或者是设计师本身,人们越...
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