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iOS 13 隐秘的细节2:原生APP的细节变化
本篇文章是承接上一篇《iOS 13 隐秘的细节:细数iOS13视觉交互变化》内容,本章主要讲解原生APP的细节变化。从手机自带的APP出发对比不同时期的APP来讲解,如闹钟、计时器、备忘录和画笔...
作品欣赏 | 现在99后设计师都这么厉害了吗?—湖南长沙UI、交互设计
今天为大家推荐来自UI中国会员-幸运的不露的2017-2018年度作品集,这是一位...
盘点APP中的那些刷新方式
刷新的主要作用是刷新页面中的缓存,从服务器获取新的内容。它又分为自动刷新和手动刷新,自动刷新就是每当我们打开一个 APP 时,APP 就会自动给服务器发送一个请求,推送最新的内容...
传达品牌感的三种方式
最近在整理App组建的时候发现很多App在设计时或多或少都以不同方式提升自己...
明亮色彩在UI设计中的利与弊
前言对平面设计师、UI设计师等从事视觉设计类工作的人来说,合理应用色彩是...
用Sketch画萌萌哒的大白
2015年3月,在席卷北美和日韩市场之后,《超能陆战队》在中国大陆火爆登场,其中体型胖胖的充气机器人大白因其呆萌的外表和善良的本质倍受青睐。现在,打开sketch,跟着静电学习画一个萌...
没灵感?没头绪?试试这样找素材!
你会不会有以下这些情况?
画图标总是参考iconfont现有的;做banner抠破脑袋做出来了,却总被上司说差点什么;界面颜色总是用哪几种,看见别人的牛逼配色只...
解决完这3个问题,我再也不滥用弹窗了!
大家平时做完一个项目有没有总结的习惯呢?
最近我一直在分析弹窗相关的知识点,原本觉得弹窗很简单没啥可分析的,大家基本也清楚什么情况下该用什么...
从C端到B端,我的产品设计之路
目录
一、相同点
1. 给人使用
2. 用户体验和业务之间平衡
3. 坚...
Material Design Foundation overview 概述
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。
基础 ...
无限式体验
体验,网上的各种新奇怪的信息流瀑布流,无所不用其极的抢夺我们有限又珍贵的时间和精力,并乐在其中,“奶头乐”的陷阱让人人沉醉其中,不亦乐乎,我们的内心缺少的是什么,网上的东西带来的...
UI设计行业发展预测 & 设计能力篇预热—湖南长沙UI、交互设计
金三银四招聘旺季来啦!今天就要给大家分享来自UI中国会员-卤大湿的一篇经...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 心智模型与邻近性
苹果iOS13终于发布了,带来深色模式,以及隐私保护等新功能,相信大家已经看到许多文章介绍了,有不少新体验。然后再继续回顾上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Appl...
如何在UI设计中增加趣味性
这周要做一个Redesign的设计,在研究怎么修改的时候,想到了要加入一些符合...
Sketch 63 Beta版本探秘,看看都有什么新功能
在疫情日益严重的当下,很多设计师应该都在家中远程工作。当然了,不要忘记多锻炼,增强自身免疫力才是王道。同时学习也不能断。这不,Sketch 63 Beta版本已经推出。下面就一起看下S...
Sketch 48 新功能:颜色管理系统、Sketch Cloud 更新与符号缩放
Sketch 48 已经更新到最新版本,我们增加了对颜色管理的支持,改进了符号缩放的功能并给 Sketch Cloud 增加了一个令人兴奋的新功能。下面简要介绍最新版本中的主要功能:
支持 sRGB 和 P...

