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三个流程搞定登陆界面设计——快速过稿秘籍
最近在公司刚做完一个项目,在设计过程中遇到一个大家常会遇到的问题——没思...
【To G设计赋能】重塑政务服务体验设计初探—粤省事小程序设计总结
导语
粤省事小程序是一个基于移动端的聚合式政务服务平台。作为一个平台型产品,它集成了广东省各地市、各部门的多项民生、政务类服务内容;同时,它也承担着对不同政府部门、合作开发商、...
设计中的光影表现
光是一切视觉表现的基础,是构图和传递调性的关键,也是设计表现重要的组成部分。
原文地址:站酷
作者:白无常电商设计
你不够优秀的原因是因为还没有这种能力
我时常提醒经验不足的设计师,不要去只有一个设计师的公司,因为你在经验和能力都不足的阶段很难独当一面,缺乏专业指导的你可能会多走很多弯路。然而我知道,这种情况是不可能完全避免的...
初入UI设计行业,你的“三观”正吗?(上篇)
人生不过是无数习惯的总和,下面让我们来看看如何养成一个好的设计习惯吧
经过上一篇文章得到很多小伙伴私信留言,想让我分析一下,进入UI设计行业后有哪些快速快速提升技巧和需要养成...
设计师如何主导产品改版,提升用户体验
网易洞见是网易AR团队自主研发的基于移动设备的AR平台,通过网易洞见客户端、互联网应用引擎和AR游戏引擎等产品形态,有效连接优质AR内容开发者和使用场景,为用户带来高质量的AR体验。拥...
潘帅:亲子类场景化产品的设计方法
以《喜猫儿故事》的场景听单为例,分析亲子类场景化产品的设计方法。
现今市场上的场景化产品越来越多,不同的场景可以创造出不同的产品和影响力。
以《喜猫儿故事》的场...
设计沉思录|58部落品牌视觉升级
近几年品牌升级现象尤为凸显。一个品牌是给消费者构建的第一直观印象,是企业的文化形象的高度凝练,有高效信息传递的特征,重要性不言而喻。因此,企业对LOGO等视觉系统的每一次调整都很...
有道翻译官“微升级”[项目总结]
通过这些年对翻译技术的探索和沉淀,有道翻译官(以下简称“翻译官”)已经支持 107 种语言,支持实景 AR 翻译、语音翻译等众多翻译功能和场景,并且在中英翻译方面,已经做到了行业顶尖水平。...
检票APP设计心得总结
最近接手一个比较紧急的项目,把在做这个项目时的一些体会总结分享出来,既希望能把所学到的沉淀下来,也希望能对大家有所启发。项目采用面向场景的设计方法,面向场景是针对该产品使用场...
UI设计中的竞品分析
竞品分析算是一个老生常谈的话题了,在移动互联网完全覆盖我们生活的大环境下,移动互联网产品的竞争也日趋激烈。在如此激烈的竞争中,如何让自家的产品尽可能成为行业中最好的产品?要做...
设计语言 – 侧边导航栏/分页
今天给大家讲解下侧边导航栏、分页、步骤条的绘制方法。
上几篇文章中有些内容与这章相符,重复的内容也就不多讲了。不理解的朋友们建议先阅读前几篇文章。
《设计...
Design System 界面设计原则-视觉篇
有正确的设计观作判断好坏的标准,并结合行之有效的设计原则作指引,才能制定出最优的设计方案。
前言
近年来,「设计规范」逐渐被「设计体系」或「设计语言...
从截屏这个小细节,读懂用户行为(上)
在学校学习设计方法论的时候,时刻离不开“以用户为中心”、“贴合用户行为习惯”等思想。但是工作后的我发现,书本上学到的方法理论虽然有用,但是太泛了,必须结合细节的洞察与设计才能将方...
6个步骤,教你落地同理心地图
在之前关于用户体验地图的文章中,有提到可定期引用同理心地图作为灵感来源,来完善用户体验地图。今天就来讲一讲什么是同理心地图(Empathy mapping)。
马化腾说过:不论是To B还是T...
点赞功能是如何让用户上瘾的?
小编:今天来分享下关于点赞这个功能,作者从产品方、内容消费者、内容生产者三个方向入手讲解并分析了这个的存在价值。
自从我开始在B站上发布视频节目后,我开始有意识的...

