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Material Design 设计语言(七)列表
列表(List)
一、列表(Lists)
列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。
原则
1、合乎逻辑
列表应按逻辑方式排序,以便于内容...
设计App Logo时,如何提取关键元素?
APP Logo设计在UI设计师的工作中虽然占比很小,但一个优秀的APP Logo能够在众多同类产品中脱颖而出,增加点击率。
做APP Logo的设计,第一步就是关键...
海盐社 · 趣设计#229:货币转换
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本文来自:海盐社 作者:海盐社
「评论」功能设计总结
评论不管对那个行业来说都是很重要的,好的评论对于一款产品或者一个商家来说就是好的口碑,在现在这个竞争激烈的社会,好的口碑才能源源不断的获得新的用户以及老的用户的支持,快来看看...
视觉设计文档的整理规范
今天小编为大家分享一篇来自金山办公用户体验中心KSO UEC的内部设计经验分...
亿级曝光品牌视频的幕后设定
QQ空间春节品牌视频详细设计花絮
项目背景
2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸...
设计师求职作品集/面试小技巧—湖南长沙UI、交互设计
金三银四招聘季在即,蠢蠢欲动的设计师同学,不妨先看看这篇文章,来自UI中...
噪点插画的六种绘制方法—湖南长沙UI、交互设计
今天分享的是来自UI中国会员-山无丶的一篇经验教程,噪点插画的六种绘制方...
这才是VU设计师完善的工作流程(上)
最近在学习VUI的相关知识,我发现了一个问题,即使我了解了VUI的发展史、设计原则、工作职责,但是VUI到底是做什么工作的呢,仍然不太清晰。
刚好最近公司也想...
海盐社 · 趣设计#230:专注模式
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设计师如何做好复盘?
什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...
海盐社 · 趣设计#227:小屏弹幕
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B端管理界面长得都一样?
工作中会接触到很多的B端管理界面的设计。一般的情况都是直接用组件,不光是设计时复用快捷,前端实现起来也很方便。但是最近做一个新的系统,领...
临摹的三个技巧,你尝试过吗?
临摹,老生常谈的话题,无论工作多久的设计师对临摹这个技能还是不够重视的,或许没有找到有效的方法去临摹,甚至连自己为什么临摹都不清楚。导致最后没有看到...
Material Design Basil
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。
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实例讲解:设计师应该如何去抄(上)
很多设计师对于找参考这块有个很大的误区,认为参考就是抄袭,将他人的成果占为己有,其实这样理解是并不正确的,找参考并不是抄袭。其实在整个设计流程中,找参考是不可缺失的一个环节,...

