引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

学画的时候老师常说一幅作品的组成需要形体与色彩,同样的产品页面也一样,整体的视觉风格由框架布局、色彩和文字构成。人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能...

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目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。 网上有很多有关iOS 13的功能介...

你会不会有以下这些情况? 画图标总是参考iconfont现有的;做banner抠破脑袋做出来了,却总被上司说差点什么;界面颜色总是用哪几种,看见别人的牛逼配色只...

  列表(List) 一、列表(Lists) 列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。 原则 1、合乎逻辑 列表应按逻辑方式排序,以便于内容...

提起用户激励体系你会想到什么?积分体系?签到体系?或者是简单粗暴的现金优惠? 以上都不是,今天我想和大家分享的是任务成就体系中的勋章设计。 ...

标签(Tabs) 选项卡标签组织并允许在相关且处于相同层次结构的内容组之间进行导航。                  ...

话不多说,直接长按吧朋友们~ 本群分享、讨论产品设计相关,有问题提问,没问题一起帮忙解决问题~ - 推 荐 阅 读 - iOS平台设计规范-精简总结篇 M...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

文章标题卖了一个关子,其实这里要说的是列表模块。它的展现形式具有概览性,用户可以快速扫描对比。为什么说它如此重要呢,因为各个行业的App中...

 每天在产品群里,我时不时会收到这样的需求: 那谁,把这海报字体改下吧! 这个logo像素有点低,可以给重做一个吗?顺便改...

如何提高设计的审美,这是一个一直围绕在我们身边的问题,我刚刚进入设计行业的时候,做的界面...

最近,接到了很多朋友留言: 自己不甘于现在的工作环境,想要转行做 UI,但又不知道该如何下手学起;也有很多已经在做设计相关工作的同学表示:自己已...

人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能在第一时间吸引人们注意力,也是最容易被人们记住的元素,在UI设计中也非常重要,更是逐渐形成了一些色彩的使用规范、技...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...
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