微交互这个概念我们经常提及,是指以反映系统状态或者帮助用户防错的方式给予用户反馈。因此页面跳转方式也属于微交互的范畴。开始正文之前,请大家站在开发的角度,先了解一个基础概念:...

风筝一直让我写一篇关于如何起标题的文章,因为每次我用心起的标题,阅读量都还挺高的,所以说文章标题的好坏是决定文章量的核心,而读者决定看不...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...

引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

今天我们写的书,终于全网发售了,这本书是我们把过去的经验,进行整理总结后的成果,是一本非常适合新手设计师的入门书籍 ...

这次的文章主题是关于筛选的组件设计,这个组件是我们在各个产品中最常见并且常用的组件,但是我发现对这一块的设计知识是空白的,于是决定好好研究一下筛选的设计特点和规律。 今天我们...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...

你有没有想过? 竖版页面总是做不好 是设计水平不够还是方法出了问题? 在日常生活中,大部分人对于手机的使用度远超过电脑,随着5G时代的到来,对于手机...

摘:儿童产品与成人产品的重要不同是成年人已处于稳定期,而儿童各方面能力正处于发展过程,一个针对4岁孩子设计的产品,很可能就不适于6岁孩子。所以虽然都属于儿童产品,但我们还需...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。 材料研究展...

@小雨 列表,很普通和设计元素了,就是这简单又普通的列表却困恼了无数设计师。让设计师又爱又恨,怎么样才可以更好地展示它们呢?   先来看看列表设计的形式吧,常用的列表设计...

什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...

比例关系是设计时必须要考虑的元素之一,无论在尺寸、空间还是颜色上,比例和谐与否会影响设计元素之间的关系。比例可以创建视觉层次,也可以产生一种张力或一种和谐感。纵观设计历史,运用...

现在很多网站产品和APP产品都不在固执的建立自己的用户账户体系,而是使用了微信授权登录的方式来减小获取新用户的门槛,这一方式对产品方和用户来说都有很多好处,例如让注册时操作成本更...

今天再来给大家优化一个同学的作业,正好也来分享一下,我在作图时候的小思路,小技巧。作业的原图是这样的: 我们可以先来分析一下,问题在哪里。 我们可以看的出来,主体其实画的还...

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