这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   &n...

我始终坚信,心理学和设计的完美结合可以创造出非常好的用户体验。作为设计师,我们的职业目的就是解决用户需求,在这个过程中,我们往往会产生和用户一样的同理心。而当我更加深入地研究...

学画的时候老师常说一幅作品的组成需要形体与色彩,同样的产品页面也一样,整体的视觉风格由框架布局、色彩和文字构成。人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能...

小编:鹅厂动漫的交互规范更新升级了!!在这次升级中会有什么变化呢?又会给我们的UI设计带来什么变化和影响呢?大家一起来看看吧~本文一共分为三部分,第一部分是分析内容型产品的交互...

 工作到现在已经负责过2个资讯类新项目了,每次做完项目感觉都有很多缺憾,这次就对新闻资讯类app做一个UX总结解析,希望能对大家有所帮助。   行业背景、用户分析 ...

自从上一篇体验设计,8个问答文章发布以来,收到了很多小伙伴的认可和建议。让我觉得这些内容写出来,还是对大家很有帮助的。所以花了点时间继续更新,这次虽然没有回答8个问题,但内容的...

今天先给大家整理了近期公众号分享的一些交互小知识点,可能部分产品版本已经迭代,所以有的观点具有时效性,仅作为学习交流使用,对于个人观点不认同的可以在下面留言探讨,thanks~ ...

标签(Tabs) 选项卡标签组织并允许在相关且处于相同层次结构的内容组之间进行导航。                  ...

 上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...

在寻找如何更好的“发现-解决问题”过程中,受到MIT媒体实验室教授Neri Oxman文章《Design and Science – Krebs Cycle of Creativity》一文启发,区别于“点对点”的发现-解决问题,为了从更高...

↓微博关注@海盐社,获取更多精彩内容 本文来自:海盐社    作者:海盐社

本篇文章是承接上一篇《iOS 13 隐秘的细节:细数iOS13视觉交互变化》内容,本章主要讲解原生APP的细节变化。从手机自带的APP出发对比不同时期的APP来讲解,如闹钟、计时器、备忘录和画笔...

很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...

微交互这个概念我们经常提及,是指以反映系统状态或者帮助用户防错的方式给予用户反馈。因此页面跳转方式也属于微交互的范畴。开始正文之前,请大家站在开发的角度,先了解一个基础概念:...

写这篇文章主要是对自己阶段性学习方式的反思,我们很多时候会在站酷、UI 中国及各类设计平台上搜集好设计,但缺少了对自己经常使用的大厂优秀作品的研究分析 ,国内主流互联网公司设计团...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码